Цитата Сообщение от rouslan84 Посмотреть сообщение
да, только бард нажимая 1 кнопку увеличивает на 6 сек свой урон и урон всех вокруг на всего лишь 55%, а инжу для этого надо прожать рассовую и еще мощь, у барда кроме того соло и реквием 100% криты, которые дамажат от ляма и выше + ТК, который тоже онли крит и тоже дамажит по 300-400к за тик, а так у барда все грустно, не поспоришь.
Эм..?
И у барда и у инжа для такого апа дамага есть расовая. В остальном у них совершенно одинаковые увеличения урона - мощь, увеличивающая урон на 20% (+ бонус от аспекта) дает на выходе такой же бонус, как и доблесть, благодаря формуле подсчета урона.
Тултипные войны - это конечно здорово, но в игре всё в этом плане одинаково, в моей пати как инж, так и бард одинаково нормально супортят.

---------- Сообщение добавлено в 09:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:25 ----------

Цитата Сообщение от mordeck Посмотреть сообщение
Стремительность в разы проигрывает эффективности шансу/силе крита, + у барда есть четкое разделение в билде на вид урона, нет таких диких откатов на сильные умения, урон сильный разовый, а не размазанный на доты (нельзя делать размазанный урон на класс у которого нет подхила), +дистанция умений, продувка инженера не компенсирует в полной мере вм, фапать на защиту инженера это вообще эпик фейл, те же жирные вары/палы в аспекте защиты дамажат больше в разы, имеют щиты и немеренно хп в придачу + контроль. Также удивляет однокнопочность ряда классов при наличии высокого кпд что в пве что в пвп активностях. В итоге инженер полезен как бафер только в грамотной консте, а как самостоятельная единица - "не украсть не покараулить".
Если танк дамажит больше, чем вы, то это проблема не танка, а ваша. Я так про любой класс могу накатать "у /название класса/ контроля или защиты или хила или эскейпов больше в разы и дамажит больше".