Инженеры, мы вас услышали! Портативный лучемёт и Колосса временно решено оставить в текущем виде. Займёмся ими после того, как устаканится ситуация с уроном/отхилом, а также после того, как увидим приведённые ниже правки в деле. Летучие фракции не обделили - в угоду консистентности также решено сделать их мгновенными. Длительность "Гравитационной аномалии" также предварительно уменьшена. Также добавил в патчнот цифр туда, где их не хватало.
Спасибо за ваш фидбэк
Инженер
- Призываемые существа классов (например: фантомы мистика, механизмы инженера, Владыка леса язычника и т.п.) теперь корректно вступают в бой, будучи призванными до его начала, и корректно реагируют на всех новых противников, с которыми их хозяин вступил в бой.
- Все механизмы инженера теперь нельзя ранить или выбрать в цель.
- Концентрат / Летучие фракции - умения теперь не имеют времени полёта и применяют свои эффекты к целям мгновенно.
- Энергобарьер - больше не требует охлаждения реактора и не обнуляет его температуру. Время восстановления сокращено до 90 сек. (было 120 сек.).
- Критическая масса - больше не требует нагрева реактора и не обнуляет его температуру. Время восстановления сокращено до 90 сек. (было 120 сек.).
- Механический капкан - время обездвиживания сокращено до 1/2/3 сек. (было 1,5/3/4,5 сек.).
- Кислотная турель - механика турели изменена. Теперь она стреляет в одну цель подобно "Лёгкой турели" и наносит дополнительный урон по площади всем противникам в радиусе 8 м от неё.
- Красная угроза - время до приземления бомбы сокращено до 4 сек. (было 6 сек.).
- Веха "Фортификация" - удалена из игры.
- Веха "Гравитационная аномалия" - теперь союзники сохраняют эффект защиты от входящего урона после выхода из силового поля на 10 сек. Сила эффекта защиты увеличена до 20/30/40% (было 15/25/35%).
- Веха "Энергоконтур" - "Энергобарьер" теперь дополнительно даёт щит размером 20% от максимального здоровья членам группы. Кроме того, пока активен эффект щита, его носитель получает исцеление в размере 1% от макс. уровня здоровья каждые 0,5 сек.
- Веха "Сверхмассивные частицы" - "Критическая масса" теперь дополнительно увеличивает наносимый членами группы урон на 15% на 4 сек.
- Веха "Защитный периметр" - теперь дополнительно уменьшает время восстановления умения "Железный занавес" на 30%.
- Веха "Гравитационный вихрь" - больше не требует Аспекта Поддержки. Урон инженера по цели, оказавшейся в зоне действия "Паука-подавителя", увеличивается на 20% на 6 сек.
- Веха "Вакуумный захват" - больше не имеет времени восстановления и ограничения на количество целей.
By Skaldr <Allods Team>