Инжа я смотрел как раз) По поводу того, что не всех "протестировали", так никто и не "тестировал все", за 2 дня нереально все классы глянуть. Я бы вообще на месте игроков не ждал, что вот прям в 7.0 будет "баланс". Очень уж большой объем переделок, очень уж многое поменялось - добавили новые классовые роли, новые статы, новые механики, классовые ресурсы и многое другое.

Инжам сделали акцент на их устройствах, там есть изначально даваемые абилки - можно взрывать свои девайсы, разбирать их в собственный щит и телепортироваться к ним. Температура осталась, дпс-цикл основан на чередовании нагрева/охлаждения и сброса температур, из типов урона оставили природный (кислота / болезни) и физику. Огнемет, увы, убрали Так что теперь инж скорее такой chemical soldier c роботами. Помимо здравницы из защитных есть очень крутой щит, выбрасывающий всех врагов из зоны установки (что-то вроде подобное у Молоха?).

За слезы одна из абилок - мощная туррелька, которая еще баффает патьку, а вторая - Колосс (тот же титан по сути), который падает с небес и станит при падении. За вехи можно сделать чтобы все устройства так падали "с орбиты".