В текущем открытом слое число модификаторов не менялось, но они и не полный аналог предыдущего - астрал сложнее и у монстров на островах харакеристик немного больше. Стоит помнить, что легендарного качества экипировка ("рыж") и в прошлом контенте, Неисследованном астрале, собиралась достаточно легко.
Впереди еще 2 группы секторов с большей сложностью контента (аналоги 29+ и 33+ Неисследованного астрала).
Поэтому желающие "хардкора" его получат (и в течение вполне долгого времени). Просто стоит понимать, что в астрал летает множество разных игроков, и уже на уровне "рыжа" встречать всех контентом высокой сложности, который (и потом еще более сложный!) проходить еще много месяцев до следующего глобального обновления было бы неправильно.