Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
Но речь вроде как о тех костюмах, которые УЖЕ есть и присутствуют в нашей версии Разве они не должны вписываться графически и иметь характерные для игры черты стиля? Ну, и соответствовать ЛОРу тоже. Даже акции должны как-то вписываться в сложившуюся вселенную. Костюм астрального ловчего, например, вписался в тему астрала (который, по идее, является отличительной чертой АО).
Я же уже упомянул, что для них существует отдельный ценз.
Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
Насчёт переработки - никаких сомнений. Это любую "поделку" нужно "подгонять".
Тогда мне не понятно, откуда столько негодования. Всем, разбирающимся в вопросе людям, очевидно, что as is они в игре появится не могут.
Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
ЗЫ - вопрос такой... Не совсем в тему изначальную, но к теме разговора относящуюся. Почему вдруг на том же многострадальном костюме эльфов появилась артефактная "юбочка"? о_О Если точнее, то просто края текстур не совпадают при переходе от "тела" персонажа к подолу камзола. На некоторых других костюмах тоже стал заметен такой переход (от самой модели персонажа, с натянутой на него текстурой костюма, к "добавочной" его части - юбочке, штанам, подолу).
Можете в личку скриншоты/видео скинуть, словесное описание тут не очень то помогает