Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
Интересно, каким же образом тогда в игру проник ковбойский костюм, например? Каким образом для "часа пробуждения" сделали костюм, не вписывающийся в стилистику эльфов? Примеров много. Но среди представленных работ БЫЛИ те, которые прекрасно вписывались в стилистику. Есть предположение, что либо кто-то из дизайнеров обиделся, либо просто лень.
Акционные костюмы или украшения - это совсем другая история, для них существует отдельный ценз. Это же касается и, например, костюмов, которые делаются специально для локализаций игры в других странах. Скорее всего такие вещи никогда не будут доступны на русских серверах.

Художники у нас достаточно загружены работой, особенно в преддверии 5.0.0. Даже при условии, что победившая модель отвечала бы всем нашим стандартам, перед тем как она появится в игре, с ней пришлось бы повозиться.

Во-первых, её в любом случает пришлось доработать. Как минимум необходимо подогнать модель под размеры всех рас и телосложений, как максимум - перерисовать концепт и переработать модель под необходимый полигонаж.
Потом модель заводится в нашем редакторе, настраиваются текстуры (блики, свечения и т.п.).
Если необходимо, для модели заводится скелет и готовится анимация, настраиваются различные эффекты, и уже после этого предмет отдается в тестирование QA. Позже дизайнер заводит его "ресурс" и планирует каким образом он будет выдан в игре.