Цитата Сообщение от DgsStr Посмотреть сообщение
У поясов выключено автопополнение зелок и свитков - это напрягало.
Можно же сделать так, что б автопополнение происходило при перемещении на следующий этаж?
Нет, нельзя, в этом часть смысла.

Цитата Сообщение от DgsStr Посмотреть сообщение
И само перемещение происходило только при убийстве босса на этаже.
Нет, зачем?

Цитата Сообщение от DgsStr Посмотреть сообщение
Как вариант запилить НПС на входе особые древние зелья и свитки (ТТХ как у обычных, но пусть они будут дороже и действие только в Кургане)
Он есть, на каждом этаже. Данный NPC позволяет полностью восстановить здоровье. Его ассортимент со временем расширится.

Цитата Сообщение от DgsStr Посмотреть сообщение
ЕЩе осадок вызывало то, что не все мобы подсвечиваются при наведении на них прицела.
Это баг. Если сможете выдать свой список монстров, очень поможете с его исправлением.

Цитата Сообщение от DgsStr Посмотреть сообщение
кв "Испытание огнем" багался как писали ранее. После смерти отправлял на респ в Вышгород. Но так же, баговалось так, что прекращали падать огненные шары. Баг-репорт с видео делал - пока в ответ только сообщение от робота.
Баг с Вышгородом - мы поправим в ближайшем фиксе, но даже сейчас он роллится не у всех и очень редко. Вам не повезло.

Огненные шары не падают там, где ездят платформы и в начале локации. Это не ошибка.

Цитата Сообщение от DgsStr Посмотреть сообщение
Здорово, что в клиенте появилась возможность менять прозрачность кастов - эпилепсия, пока-пока.
Хотелось бы, чтоб еще в клиенте появилась настройка fov или хотя бы вернулась в конфиге файле . На открытой местности вполне комфортно себя чувствую, а вот в подземелье уже трабл у обзором.
Обдумаем это, спасибо.