Ожидания всегда выше, я это делаю один, не доделаю в 9.1 буду делать в 10.0 в 10.1 Так же и с классами.
Открою сразу подвох, таймить только тех, кто есть на аллоде, просто ассортимент их расшириться.
И это огромная проблема, которую мне приходилось решать, не думаю, что все будут в восторге от решения, но оно необходимо, чтобы лабиринты стали нормальной фичей в мире аллодов.
Конечно. не успею в 9.1 сделаю в 10.0
Проблем много больше. Вы просто перечисляете те которые вам кажутся важными. Я с этим согласен, просто сообщаю, что на данный момент у лабиринта ровно 9 огромных проблем, которые решить легко нельзя.
Как это часто бывает я скован техническими ограничениями.
Автор Aerril <Allods Team>

Сейчас когда создать нового 75-ого персонажа с нуля, получить им Величие и построить Аллод - дело в общем-то недели, а то и меньше, лабиринты перерождений всего лишь малюсенький кусочек общего огромного пирога. 