Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
При постройке ЛА предполагается, что он получает своё отражение в астрале, что логично - мы же построили остров.
Посещение ЛА с целью грабежа происходит по следующему сценарию:
- Сбор группы (авто или классически);
- Вызов корабля в ангаре, классический вылет;
- Далее вижу два варианта, какой лучше реализовать надо обдумать:
> Особый прыжок для ограбления лабиринтов в соответствующий слой (сложность лабиринта);
> Обычный прыжок в астрал, лабиринты в нем в зависимости от слоя и доступности у членов группы попыток посещения лабиринтов генерятся случайно;
- Поиск острова и прокладка маршрута или свободный полёт;
- Высадка на остров (здорово и очень хотелось бы иметь возможность пробежаться по чужому аллоду, но можно и без этого и сразу попадать в лабиринт);
- Вход и ограбление лабиринта классическим образом;
- Вылет на корабле с острова;
- Прыжок домой/ поиск острова (продолжение грабежей лабиринтов в текущем слое) / прыжок в другой слой.

Момент выбора награды необходимо продумывать с точки зрения сложности реализации (перед прыжком, что бы астрал содержал выбранный аллод или во время влета на остров, когда выводятся возможные варианты, или иной вариант).

Как-то так. Если нужно дополнительно продумать, то укажите какой момент.
То о чем вы говорите может появиться в 10.0 - но как вы понимаете, чем дальше аддон, тем больше это "вилами по воде"