Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Чабана, ИМХО, надо переработать. Сейчас он бесполезен и мне сложно представить условия в которых его не будут абузить.
Я собираюсь уделить внимание монстрам с длительными эффектами контроля.

Но прежде чем кидаться тапками, я попытаюсь объяснить логику заранее:

Каждый из вас, потом и кровью строил лабиринт и собирал защитников - вы в праве ожидать, что их будет сложно проходить, но сейчас это достигается путем перманентных станов, вечных фиров и бесконечных замедлений - это раздражает грабителя, в этом противно и мерзко играть.

Я очень хочу исправить элементы раздражающие игрока, но безусловно защитники не должны стать слабее, просто сложность должна проявляться иначе, нежели в прямом раздражении грабителя через станлоки.

---------- Сообщение добавлено в 15:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:05 ----------

Цитата Сообщение от Ratgod Посмотреть сообщение
А если судить по этим цифрам, то на костюмчик за 40К голов можно будет накопить за... Пять лет. Это если совершать пять удачных грабежей в неделю, а свои рога держать на "невозможной".
Вы не сможете получить лучшие награды из компасов только через лабиринт. Лабиринт только ассистент для более скорого получения.