Цитата Сообщение от Uberzoldaten Посмотреть сообщение
Я, вот, заметил, что кобольды и гоблины выстроены по разным принципам взаимодействия. Если гоблины играют от толпы и усиления друг друга в толпе (и зачастую - от смерти кого-то из толпы), балуются разными эффектами, т.е. подялнками (очень в духе гоблинов), то кобольды работают более индивидуально, больше от атаки и усиления атак других кобольдов. И кобольды не так зависят от толпы.

Интересно, следующие расы защитников по какому принципу будут выстроены?
Они крайне редкие и их основа идет от уникальности. Демоны - одиночки. Каждая особь весьма сильная. Практически все они является почти именными монстрами, но достать их крайне не простая задача. Их сила как единичных особей комепнсируется тем, что их атаки не различают свои и чужих и грабители могут воспользоваться этим.