Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
Но это проблема практически всех маунтов. Блинки, прыжки... Разве что ускорение не заставляет возвращаться назад. К аналогичным умениям персонажей это тоже относится. Попробуйте использовать автобег и блинкануться самим персонажем - увидите тот же результат.
Думается, править тут нужно не маунта, а саму систему автобега по клубку.
Я, кстати, могу предположить почему так происходит: клубок выстраивает маршрут как последовательность точек, связанных строгими прямыми. Придя на одну точку маршрута, он ее считает пройденной, и переходит к следующей. А поскольку блинк перепрыгивает точку, клубку приходится возвращаться к ней, чтобы засчитать ее как пройденную.