Я попробую ещё раз объяснить, в последний, наверное, раз, чем призы вида "зашёл, получил" хуже тех, ради получения которых надо приложить усилия.

У нас есть вот отличные сеты Чумного доктора и Святого Патрика. Однако, их в какой-то момент решили раздавать очень простым способом и в большом количестве. Сейчас их ценность на уровне мусора.

Любой приз ценен настолько же, насколько он сложен для получения.

Марафон это как раз хороший баланс ивента "для всех", тут нет каких-то заданий, которые были бы сложны, есть лишь те, которые требуют определенных усилий.

При этом часть из них можно пропустить без каких-либо потерь.

Предлагая что-то раздавать "просто так", чтобы все были довольны и чтобы ни у кого не возникало ни малейшего дискомфорта, вы тем самым убиваете потенциальную ценность этих наград.

Что касается Заставы, как пвп-ивента, то это как раз идеальный пример. Надо быть наивным, чтобы думать что в реальных условиях, не найдется людей, которые посто из вредности не начнут мешать остальным, изыскивая для этого всевозможные способы.

И если даже простая застава (а некоторые предлагают ещё добавить второй квест в условие, тем самым заметно повысив враждебность игроков друг к другу) вызывает дискомфорт, то что будет на локации которая будет мотивирована к посещению куда более весомыми призами?