Проблема мили-дд актуальна далеко не только в АО. Понятно что ренджед класс имеет больше пространство для маневра чем мили. Мы стараемся учитывать проблемы мили классов в дизайне рейд боссов, например, тот же РТ не убивается без достаточного числа физ дамагеров - а большинство доступных в игре физ-дд это именно милишнки. Более того, некоторые гильдии используют на РТ (не забагованного конечно) такую тактику, которая приветствует наличие в рейде нескольких воинов и имхо на данный момент это одна из самых эффективных тактик на босса, которую вполне могут использовать все кто захочет.

То что мили теряют дпс от перебежек - тут я не соглашусь, теряют только мили друиды, классы использующие энергию при умелом управлении персонажем и знании босса дпс от коротких перебежек не теряют.

Упомянутые выше маги или барды были недавно переделаны (как и сталкеры, кстати), некоторые классы получат свои изменения (скажем прямо - баффы) в ближайшем будущем - по крайней мере один мили-класс уже скоро получит свой бафф, следите за обновлениями.