Я внимательно слежу за темой и мнение что здоровье боссов с баффами не растет сложилось само собой в этой теме из отчетов игроков.
Почему я не развеиваю сразу "мифы" когда их вижу? Боюсь это было б прямым вмешательством в ту игру что вы все здесь играете - половина озвученных здесь фактов в тактиках на самом деле мифы, и вы сами ж это обсуждаете, находите ошибки, ищите более правильные пути (пишите "да это все просто зерг для детей!"). Некорректно мне было б вмешиваться в ваш спор.


Но в случае с баффами растут все статы мобов (ну само здоровье то не растет. но отвечающий за него стат - выносливость, вот он растет). И значит чем дальше под баффами тем больше требования к статам персонажей. особенно к таким как ловкость, точность, интуиция, дух и конечно удача.
Самые высокие статы у двух последних боссов - поэтому убить их овергиром, не пытаясь найти оптимальную тактику, крайне сложно. Но в фулл 52м салате, вероятно, кто то так же скажет что боссы закидываются тапками.