Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
1. Слепящий луч будет контролить две цели или одну?
2. Будет ли какая нибудь аоешка вменяемая для паков в астрале? Планируете ли пересмотреть?
3. Как на счет сделать магнитную обувь групповым бафом этакая "недобаллада" а так же дать защиту от страха и слепок, сами подумайте ведь когда бард притягивает инженера он же непроизвольно бегает а тут то же самое. Да и вообще, у инженера нет ничего полезного из новинок для группы кроме газовой бомбы и то это под пве.
4. Неужели у капкана появиться урон?)
5. Почему под перегрузкой нельзя поставить 2 турельки/капкана/улия что было бы вполне логично. А так же я считаю нужным увеличить стаки москитов, чтобы было эффективнее использовать их под перегрузкой вместе с турелью и чтобы появился смысл качать этот талант.
1. Один. Для двойного контроля есть маг и будет еще *у кое-кого*
2. Аое-прокаст у инжа будет заметным. Но спамить им нельзя, кд ~ минута у всей комбы скилов.
3. Нет
4. Он там есть, но не очень сильный. Таким и останется, его задача не урон наносить
5. Нет, не логично. Каждого вида устройства - 1 шт. Перегрузка будет работать только на атакующие механизмы, кстати. Сначала планировали сделать на все, но на тестах это оказалось слишком сильным изменением, вернули только на атакующие.
Москиты имеют топовый дпс среди всех девайсов (по неподвижной цели, да). Куда уж эффективнее-то?