Цитата Сообщение от assassinKrash333 Посмотреть сообщение
Про некроманта.
Сейчас у класса играбельны все 3 аспекта АП и АИ в пвп активностях, и АН в пве + бг, просьба та же, не загубите, пожалуйста)))
Кажется, что нужны небольшие хирургические вмешательства в класс, что бы появилось еще больше вариативности, например:
В АИ можно реанимировать мертвые скилы (реанимация, целебная инъекция, поток крови)
В АП добавить Прилив храбрости + переработать механику наложения защиты, что бы походила на подобную у инженеров и бардов.
В АН нужно немного больше выживаемости, для того что бы класс мог составить конкуренцию. (возможно добавить дополнительный пассивный или активный дэф)
При этом все изменения эти должны зависеть от аспекта куда вносятся правки, что бы текущий баланс не поломать, и этого уже будет достаточно.

А вот это пугает и интригует) Может раскроете чуть карты?)
Обязательно раскроем в отдельной статье, но позже)