Цитата Сообщение от YazEvGeniy Посмотреть сообщение
1) Вы лишили игроков, рейдового контента. Люди которым не хватает коллективного общения смогут его получить. Главное продумать острова таким образом, чтоб игроки проходили их общаясь, а не молча слушая команды РЛ.
Где и когда мы лишили игроков рейдового контента?
ГД, МГ, ПТ - на любой вкус и разные виды сложности (от простого к сложному).

Цитата Сообщение от YazEvGeniy Посмотреть сообщение
Результат:
• Больше общения у игроков.
Чем не устраивает общение для прохождения рейдов или островов?
Цитата Сообщение от YazEvGeniy Посмотреть сообщение
• Возможность снизить время на обязательное ПвЕ.
Для этого созданы репликаторы
Цитата Сообщение от YazEvGeniy Посмотреть сообщение
• Ну и если сделаете все грамотно, то после таких полетов игроки будут друг перед другом хвастаться, как они с боем прорывались к острову на 4х кораблях, как чуть один не потеряли, как они бились на острове и многое другое.
Выглядит как ужасно дорогая в производстве фича (куче народу делать ее больше полугода), которая служит непонятно для чего - с эмоциями прекрасно справляются Астральные острова 41+, ПТ, Доминион, Аномальный Сектор и прочие игровые активности.

Цитата Сообщение от YazEvGeniy Посмотреть сообщение
1) Так как ключей тратится 10, то и боссов должно быть на острове в 10 раз больше чем на обычном, то есть 40.
Вы хотя бы примерно представляете себе, насколько это трудозатратно, учитывая все что вы написали выше и ниже?
И действительно ли вы уверены, что игроки будут рады, если им раз в год будут давать только ОДИН такой остров, и не давать никаких других островов вообще?

Цитата Сообщение от YazEvGeniy Посмотреть сообщение
Таким образом, высадившийся рейд на остров будет вынужден вести боевые действия по всем направлениям, не давая ни кому брать в контроль много земли. Выставлять дозорных на тропинках, охронять захваченные земли.
Это тоже было серьезно? Тут игроки не могут сбежаться в купол на Нихили, а вы рассказываете про дозорных на тропинках, фронтовую войну и прочее.

Резюмируя все вышесказанное:
Примерно 6-7 месяцев работы нескольких дюжин человек (программистов, художников, дизайнеров), чтобы сделать 1 такой остров к крупному обновлению, и не сделать практически никакого другого ПвЕ контента, учитывая что сама идея острова по-прежнему звучит как "а было бы прикольно, если".