"Среди их талантов следует выделить умение, заставляющее соперника быстро сокращать дистанцию между собой и Бардом до расстояния ближнего боя, что очень полезно в командных поединках."

Это, как я понял, по типу нашего громоотвода давнишнего?
Могу вам сказать, что это очень оригинальное умение. Оно может показаться сомнительным, но в определённых обстоятельствах именно этот "скилл" способен решить исход боя, особенно если речь идёт о командных взаимодействиях. Плюс это очень весело реализовано, скоро сможете оценить.

Leane, вы можете дать однозначный ответ, какую именно кожу будут носить барды?
Не просто не могу, а даже не имею права. Если бы мы раскрывали все детали нововведений в наших анонсах, то играть и осваивать класс было бы попросту неинтересно.

я, конечно, все это сам увижу через некоторое время, но зачем тогда эта тема?
Чтобы вы имели некоторое представление о том, что ждёт вас в будущем. Касательно остальных ваших вопросов - милости прошу в ЛС, обсудим то, что прямого отношения к данной дискуссии не имеет.

Leane, кстати, а не получится так, что бард многим понравится им начнут играть и в итоге после этого в нем найдут дисбаланс и переделают?
Я этого не могу исключать. Баланс строится не только на основе формул и теоретических возможностей классов, но и на основе того, как и в каком количестве/качестве игроки предпочитают те или иные классы.

Главное ,что программированием они не занимаются и вехи починить не могут.
Не занимаемся, но регулярно доносим до нужных людей инфоормацию. Они в курсе того, что требует улучшений.

Кстати, обновите таблицу классов на сайте. Ну и все остальное.
Обязательно обновим. Специалисты и Оракулы давно ждут своих мест там.

Уважаемые разработчики ,вы меня простите - но заимствовать целый класс из ДРУГОЙ игры - это не комильфо.
Никто ниоткуда ничего не заимствует. Есть определённые (пусть и регулярно видоизменяющиеся) каноны стиля/идеологии в контексте специфики мира. Сарнаут - это не вселенная Mass Effect или Fallout, где Бардам не нашлось бы места.

PS.

ну,"Бард" как бы общий класс для уймы РПГ (как ммо,так и соло). не понятно, почему его изначально не было в АО
Сами нередко задаёмся тем же вопросом.