Господа и дамы!

Как вполне резонно замечают некоторые из вас, кто-то поспокойнее и порассудительнее (не в обиду остальным будет сказано!), НЕ СПЕШИТЕ С ВЫВОДАМИ.

Да, элементы "мультиклассовости", которые многие не без основания усмотрели, имеют место быть у данного класса. Я, само собой, про Барда.

Однако есть три но, о которых хотелось бы сказать:

1. Вы ещё не видели Барда в деле, вы ещё им не играли и вы не пробовали его в разных условных ролях. И даже если такая возможность у вас появится до официального запуска "Игры Богов" - НЕ СПЕШИТЕ С ВЫВОДАМИ!Это на самом деле важно, особенно если делать скидку на пусть и банальный, но достаточно важный момент - каждый класс на разных уровнях развития, в разных условиях (соло/группа/отряд, как самый простой пример) и в разных руках может показывать разные результаты и выполнять разные локальные функции.

2. Попробуйте абстрагироваться от того, что мы вам рассказали, и от того, что вы знаете о других классах. Возьмите для анализа любой другой класс и свежим незамыленным взглядом оцените описание его способностей (проще говоря - почитайте "тултипы"), а лучше - покажите эту информацию своим знакомым или друзьям, в "Аллоды Онлайн" не игравшим. Могу вам точно сказать, что без опыта в действии, в сражении, в "прокачке" каждый человек может выявить множество потенциальных ролей у каждого из классов. Ведь контроль есть и у Воинов, и у тех же Некромантов. Осознание этого не является достаточным основанием считать упомянутых товарищей полноценными и однобокими классами, ориентированными исключительно на эти роли.

3. Данный класс вводится в игру, простите за некоторую косноязычность, отдельно и по-своему неожиданно, не "с пару месяцев после появления <название класса>" и не "чтобы компенсировать нехватку <название класса/роли>". Бард появится в игре, где все роли уже, в общем-то, заняты. Разумеется, дабы не портить текущий баланс, данный класс будет обладать достаточной универсальностью, которая ВО МНОГОМ не должна мешать определённости ролей других, а будет наоборот восполнять пробелы. Для достаточно объективной оценки мы пользуемся статистикой, позволяющей выявлять нехватки тех или иных способностей в тех или иных ситуациях. Речь идёт как о высокоуровневом командном контенте, так и о вариативности прохождения до достижения 40+ уровней.

PS. Вспомните, как был изначально принят "новый" (кавычки в силу давности той переделки) Язычник. Весь форум наводнили страдания и боль сотен, а то и тысяч консерваторов, привыкших к старым схемам. Или вспомните Некроманта, которому изменили механику вампиризма. В общем, смысл в том, что Бард не должен никому навредить в плане статуса, значимости и важности. Если вместо вас в "А4 берут Барда", то это не проблема Барда или уплывающей команды. На месте этого Барда мог вполне оказаться представитель вашего класса, которому удалось грамотно вытеснить конкурента.

Иными словами, ждите обновления, а потом пробуйте, проверяйте, думайте. Как было заявлено в анонсе, освоить Барда совсем не сложно. Мягко говоря. Он может показаться обманчиво простоватым. Но действительно вызывающих восхищение результатов смогут добиться лишь те, кто с должной серьёзностью подойдёт к освоению этого класса.

PPS. Музыкальные инструменты уже все сделаны, грамотно вплетённые в реалии Сарнаута истории о появлении Скальдов, Менестрелей, Гастролеров и Агитаторов написаны. В данный момент все работы по классу по сути завершены. Мы лишь выбираем наиболее качественные и удачные варианты из подготовленных.

PPPS. Отчасти разделяю некоторую горечь тех, кто надеялся, что Бардами смогут стать и гибберлинги. Впрочем, ложкой мёда злорадности может стать то, что в подобных же условиях оказалась раса Восставших. А вообще сетовать стоит на хадаганцев, которые будут иметь возможность выбрать любой класс, кроме Язычника

И в догонку.

Я же с высоты своего Имхо вижу только нежелание или лень придумать 4 оригинальных ауры,которых в игре нет.
Простите, но вы очень поверхностно оцениваете сам факт появления этих "4 оригинальных аур, которых в игре нет". Подобное решение потребует кардинальной переработки всей классовой системы, а обладатель 4 "оригинальных аур" станет классом-отщепенцем, который попросту узурпирует целый ряд локальных ролей, которые уже поделены между текущими классами.