Для примера, о чем речь конкретно?По части сюжета и квестов, особливо последнего сюжета, то за 16 раз пробежки я так и не понял что меня напрягает в сюжете и только один из последних ответов навёл на мысль, что сюжет, как-то рваный. Да, есть такое ощущение. Хоть он и классный, чем-то напоминает старые сюжеты, но с лоскутными заплатками )
Так он и не окончен еще)Дак почему же вы так скомкали развязку и концовку сюжета 11.0? Вы так четко шли по трем частям составляющей рассказа и так налажали в конце , ай ай ай. Интересную историю надо еще и представить в выгодном для игроков свете , просто сюжетиком на 8 часов Вы их не зацепите.
Ну там, честно говоря, как-то слишком все в кучу, такое нужно делать отдельными предложениями по форме идей.Есть же тема Хотфикс который мы заслужили с "идеальными мелкими предложениями".
И Антону неоднократно предлагали обратить на нее внимание.
Если у вас класс с нужным аспектом, то вы можете встать в очереди в нужную роль, даже если у вас взят этот аспект в неактивной грани.Например? В автосборе в ОБС не надо будет ждать три часа ждать пока соберутся 13 дд, 1 танк и 1 хил? Хотя не факт что затянет, даже если соберутся,
By SAetius <Allods Team>