Если хотите мое мнение, то лично мне вообще не нравится идея "возможности пропустить сюжетку"

С точки зрения сценариста в этом всем есть что-то очень неправильное. Равно, как и Перерождения создавались чтобы люди их качали, а не апали Ковчегом моментально.

Все эти возможности пропустить квесты, завершить что-то за очки судьбы и т.п. - это определенная уступка, которая не факт, что пошла игре на пользу.

И, кстати, если стоит вопрос о том, чтобы наполнить локации игроками, то отмена всяческих ковчегов и т.п. - наиболее логичный шаг)

---------- Сообщение добавлено в 20:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:35 ----------

Цитата Сообщение от barroh Посмотреть сообщение
торговля костюмами и вовсе практически умерла со вводом гардероба и т.д. и т.п. Сами отрезали себе возможность получать доход с игры.
Не вижу связи, честно говоря) До гардероба костюмы передавались между игроками, сейчас их наоборот стали покупать больше, потому что они стали расходуемым ресурсом.

---------- Сообщение добавлено в 20:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:41 ----------

Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение
А потому что иначе наши Админы в монетизацию не могут.
Они не умеют продавать визуал так, чтобы его хотелось купить.
И как же его надо продавать?)