Если хотите мое мнение, то лично мне вообще не нравится идея "возможности пропустить сюжетку"
С точки зрения сценариста в этом всем есть что-то очень неправильное. Равно, как и Перерождения создавались чтобы люди их качали, а не апали Ковчегом моментально.
Все эти возможности пропустить квесты, завершить что-то за очки судьбы и т.п. - это определенная уступка, которая не факт, что пошла игре на пользу.
И, кстати, если стоит вопрос о том, чтобы наполнить локации игроками, то отмена всяческих ковчегов и т.п. - наиболее логичный шаг)
---------- Сообщение добавлено в 20:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:35 ----------
Не вижу связи, честно говоря) До гардероба костюмы передавались между игроками, сейчас их наоборот стали покупать больше, потому что они стали расходуемым ресурсом.
---------- Сообщение добавлено в 20:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:41 ----------
И как же его надо продавать?)
By SAetius <Allods Team>