Цитата Сообщение от vova2011 Посмотреть сообщение
Не считаете ли вы, что облегчение крафта камней, а именно уменьшение необходимого кол-ва золота и амальгамы, решило бы эту проблему?
Снижать затраты золота на улучшение самоцветов мы не планируем, а снижать затраты амальгамы ниже 1 затруднительно. В обновлении 5.0.1 появятся дополнительные возможности для получения золота, так что улучшение вещей и самоцветов станет легче.

Цитата Сообщение от ZXCSQWEDA Посмотреть сообщение
Вернут ли автосбор пать в астрал? Как скоро?
Будут ли ораганизованы автосборы на фарм Пущи/Бора/ и т.д?
Да, автоматический сбор на астральные острова вернем в одном из ближайших хотфиксов. Как только будут исправлены найденные ошибки. Кроме того, мы рассматриваем различные способы облегчения сбора группы на Диких землях, однако это потребует несколько больше времени.

Цитата Сообщение от GReSHNick79 Посмотреть сообщение
У меня всего два вопроса к администрации:
1)Когда ждать переработку лучников?
2)Будет ли это именно переработка или опять "косметика" на пару месяцев?
Изменения класса «Разведчик» будут значительными. Они коснутся не только PvE/PvP эффективности, но и роли класса в группе. Ожидать их стоит уже после 5.0.1.

Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
1. Когда будут пересмотрены\заменены абсолютно бесполезные вехи у воина, такие как "Давай полетаем" и "Глубокое рассечение" и в целом актуализация Рассечения?
2. Где можно увидеть пул ярости свои\противника?
1. Скорее всего, вместе с изменением/пересмотром других спорных умений класса «Воин».
2. Нигде. Увидеть можно только конечный эффект действия Ярости – «капли».

Цитата Сообщение от Lol12990 Посмотреть сообщение
отлетал 8 ключей с картами, в итоге жезл скрафчен на 86 процентов, посмотрел на другого игрока у него уже 7 фиолов и 8 крафтиться, вопрос как догнать других игроков(топов)?
Чтобы догнать топов, нужно играть больше и лучше, чем топы. А вот для игроков, отставших от «общей волны», скорость сбора экипировки будет увеличиваться пропорционально их отставанию от большинства. Первый этап ускорения начнет действовать еще до конца месяца.

Цитата Сообщение от Dimarain Посмотреть сообщение
Когда почините прогрузку моделек персонажей при медленнои соединении? Раньше все загружалось постепенно, сейчас же загружается, выгружается и снова загружается, и так бесконечно. с usb модема стало прост не реально играть в массовом скоплении персонажей.
При слабом Интернет-соединении, очень желательно дожидаться полной загрузки обновления, прежде чем начинать игру. Если же проблема возникает после полной загрузки обновления, то имеет смысл обратиться в техподдержку. Они сообщат, какие данные нужны для того, чтобы передать информацию о вашей проблеме программистам.

Цитата Сообщение от Sarymman Посмотреть сообщение
Почему вы сократили награду за Дикий Хутор и Ведьмн Яр?
Не планируете ли вы сделать гарантированным получение предмета-улучшителя с сундуков на Диких землях?
Награда на Диком хуторе и Ведьмином яру была уменьшена для того, чтобы соответствовать продолжительности и частоте этих сражений.
Вопрос о добавлении возможности гарантированно получить подходящий улучшитель рассматривается.

Цитата Сообщение от BAlfi Посмотреть сообщение
1. Когда все будет реализовано?( приблизительно, хотя бы месяц).
2. Почему в теме над переделыванием и балансировкой класса на первый план поставили язычника, а лучника отнесли на потом, хотя недавно на форуме один из модераторов написал, что работы уже ведутся над двумя класса (лук и дру), а в итоге лучник "нервно курит в сторонке".?
1. Большинство изменений, касающихся получения экипировки, будут реализованы в ближайших хотфиксах.
2. Полагаю, что модератор написал это еще тогда, когда изменения класса «Разведчик» планировали успеть закончить к обновлению 5.0.1.

Цитата Сообщение от Beka1982 Посмотреть сообщение
Планируются ли следующие улучшения: актуализация ЦС, ныне мертвой зоны, возвращение за адекватную цену астральных зарядов?
ЦС в настоящее время переделывается. Судьба зарядов ускорения пока окончательно не решена.

Цитата Сообщение от Karas29 Посмотреть сообщение
Частенько карты фармятся констами. убивает дикий рандом при соединении клочков. у пятерых +70% (ну это я идеализирую, но как пример), у одного - 10%. и вместо того, чтоб уже полететь, эти пятеро добивают шестому треклятую карту чертову тучу времени (и не говорите мне про кальку, она удобна, да, но рандом бредовый). вспоминаю, как полетел в рыж единственный с картой не на 120, потому что добивать ее уже ни у кого не было сил, а с добычей вышла фига.
Здесь нужно понимать, что для того, чтобы карта падала сразу целиком, но добывалась в течение того же времени, шанс ее выбить должен быть очень мал, а при малом шансе обязательно найдутся недостаточно удачливые группы, которым придется затратить на выбивание карт очень много времени. Клочки карт значительно сокращают этот разброс.

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
В прошлых сезонах была возможность отстающим догнать за счет карт и крафта, в этом сезоне такого нет. Существует проблема новичков, которые приходят уже после начала сезона.
Насколько знаю вроде что-то подобное старым картам и крафту планировалось)
Когда и чего ждать?
В ближайшее время начнет действовать система, ускоряющая сбор экипировки пропорционально отставанию от «основной волны» игроков.

Цитата Сообщение от sorbis Посмотреть сообщение
Скажите, почему отсутствует возможность отключения визуальных эффектов для слабых машин? Ведь даже при установлении графики на минимум в игре отображается масса ненужных спецэффектов.
Наши исследования показали, что отключение этих эффектов на минимальных настройках не оказывает значительного влияния на быстродействие.
Работы, которые в настоящее время ведутся, направлены на оптимизацию конкретных эффектов, негативно сказывающихся на быстродействии при любых настройках, в том числе высоких и средних.

Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
Будет ли проведена актуализация и возрождение героических приключений?
Да, в будущем среди астральных островов, скорее всего, можно будет встретить обновленные версии героических приключений.

Цитата Сообщение от EPMAK26 Посмотреть сообщение
Планируется ли изменение лицензионного соглашения ? А именно убрать пункт о блокировке аккаунтов за передачу данных третьим лицам? Ведь это не актуально и не несет в себе никаких опасностей для вас. А людям даже из-за жен/родственников блокируют аккаунты.
Не планируем. И утверждение о неактуальности данного пункта ошибочно. Любители давать свой аккаунт друзьям гораздо чаще других обращаются в службу поддержки с жалобами на кражу аккаунта или пропажу ценностей.

Цитата Сообщение от SilverSmit Посмотреть сообщение
Уважаемый КД!
Вопрос уже мелькал в форумных кладезях, повторю еще раз. Будут ли проводиться переработки данжей Город демонов, Мертвый город, Пирамида тепа, и может Затменя касается в свое время. Увидим ли мы их снова в качестве рейдовых активностей? На них было положено много усилий в разработке, дизайне итд итп, сейчас же это совершенно забытые данжи, которые проходятся на пыщ пыщ ради шкатулок разве что.
Очень хотелось бы попасть в старый добрый ГД в каком-то новом формате.
Мы примем во внимание ваши пожелания, когда будем решать, что делать с этими рейдами в будущем.