Цитата Сообщение от movchanyuriy Посмотреть сообщение
Небольшой фидбек. Сюжетку прошёл на 7м лвле поэтому многие механики для меня остались недоступны, но вот что заметил:
- при выходе из обличья стаи ворон нужно дождаться окончания анимации, иначе умелка может не отработать, при этом уйдя в кд - хотя по-идее в динамичном бою "отжал шифт - нажал 2" происходит очень быстро, мешает.
- луч - в описании нет строчек "может быть прервано уроном", однако судя по всему, чем-то он прерывается, иногда даже безо всякого урона - надпись "прервано" и луч в кд. Втф?!)
- вороны не дают возможности разорвать дисстанцию с некоторыми мобами, когда их пак (в сюжетной крипте например) нет другого выхода как поставить пета, воткнуть печать, пустить через неё луч, и принимать урон лицом, если щиты в откате. Такое себе. Хорошо что жизни бесконечные) (напомню, 6 лвл, может потом что-то поменяется, но качаться гриндом - совсем не охота)
- вообще непонятно какая тактика виделась для соло-прохождения сюжета на некоторых боссах - щит они прошибают половиной ударов и, естественно, не контролятся. Соответственно луч не применить без получения урона, в печати не задержать. Хотя опять же вариант принять урон лицом (после пары раз - рес), но зато вдамажить, либо поставить пета и спамить автоатаку, уворачиваясь воронами.
В целом - класс интересный, дайте плиз возможность апать уровни какими-нибудь свитками - гриндить совсем неохота, а пощупать более высокие уровни - хочется



ПС: А ещё, самая сильная черта класса - отсутствие необходимости ездить на тормознутых лошадях Верните людям их молнии, добытые в классике, будьте людьми!!!

Благодарю Вас за фидбек.

Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
Кому бы так же скидывать фидбэек по витязю
В теме инженеров