Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Новое / важное![]()
- Запущен «Фронтир» — первый сервер «Аллодов Онлайн» с утроенным бонусом опыта за убийство монстров. До 12 апреля на сервере будет проходить грандиозный марафон, а за прокачку мы раздаем невероятно щедрые подарки: не упустите свой шанс получить руны 8-го уровня, ездовую печь и многие другие ценности!
- Появилась новая сюжетная локация — Дионский архипелаг. Здесь герои Лиги и Империи смогут принять участие в грандиозном спортивном состязании — Дионских играх. Обратите внимание, что при завершении задания «Дионские игры — погоня за честью» необходимо, чтобы собранные вами медали находились в сумке персонажа. Активированные медали позволяют получить Дионские эмблемы, однако их невозможно сдать по заданию.
- Теперь инсигниями можно свободно изменять характеристики любой экипировки (в том числе и добываемой), даже если значение характеристик не является максимальным. Добавлены «Инсигнии оружейника», с помощью которых можно изменять тип оружия персонажа.
- Появился новый предмет экипировки — Артефакт. Изначально игрокам будет доступно 3 Артефакта, и первый из них автоматически получат все, кто в уходящем мини-сезоне успел собрать хотя бы два предмета чудесного качества, необходимых для использования легендарных бонусов.
- Изменены принципы подсчета рейтингов ограбления лабиринтов на личных островах: теперь хозяин острова получает очки рейтинга за каждого грабителя, погибшего в его подземельt. Если ограбление оказывается неудачным, то за погибших грабителей дают больше очков.
- Добавлена возможность создавать пользовательские дополнения «Аллодов Онлайн», отображающие текущий прогресс выдержки по всем группам контроля.
Общее![]()
- Теперь при удалении перерождения-аэда вы больше не сможете создать перерождение этой расы.
- Теперь ненужную стартовую экипировку можно продать торговцу за 0 золота.
Гильдии![]()
- Добавлена новая веха «Общее дело», которая на 5% увеличивает количество единиц престижа орденов, зарабатываемого всеми членами гильдии. Каждой гильдии доступно по 5 таких вех, соответственно, максимальный бонус — 25%.
- Максимальный уровень гильдий увеличен до 75-го.
Эффекты контроля![]()
- «Стремительность» больше не сокращает время восстановления умений контроля.
- Вдвое уменьшено влияние Воля на скорость восстановления навыка покровителя «Сила Воли».
- Теперь при использовании навыка покровителя «Сила Воли» персонаж получает временный иммунитет ко всем видам контроля. Каждые 100 единиц Воли продлевают иммунитет на 1 секунду.
- Длительность «Выдержки» увеличена до 20 секунд, а даваемый ею иммунитет ко всем видам контроля — до 15 секунд.
- Благосклонность покровителя больше не дает иммунитет от заклинаний «Сугроб», «Мир Призраков», «Парализующий луч», «Оцепенение», «Торнадо», «Колыбельная» и «Гипноз». Все остальные бонусы благосклонности остались без изменений.
Приключения![]()
- Первое за неделю посещение рейдового приключения будет расходовать астральные ключи
- Появилось новое рейдовое приключение — «Обсерватория». Героев Сарнаута ждут путешествия сквозь время и пространство — прямо на передовую величайших битв прошлого! Приключение станет доступно через несколько недель после установки обновления 8.0.1: «Сотворение».
- В приключении «Тайные Тропы» больше невозможно получить престиж ордена.
- Поиск отряда: теперь отряду достаточно найти одного персонажа с активным аспектом Исцеления, чтобы отправиться на приключения.
- Поиск отряда: снижено здоровье боссов в приключениях этого режима.
- Изменен интерфейса отряда: теперь лидер группы может управлять ею, находясь в отдалении (как в групповом интерфейсе).
Сражения![]()
- В Случайные сражения теперь можно вступить в заранее сформированной группе из 1–3 игроков.
- Доминион (все режимы): теперь сражение завершается досрочно, если его покидают все персонажи одной из команд. В этом случае оставшейся команде присваивается победа с наградой, аналогичной награде за победу с максимально возможным счетом.
- Арена «Мглистая падь» больше недоступна для тренировок.
- В сражениях для новичков (до 69-го уровня) уменьшен урон боевых способностей всех транспортных средств.
- Рейтинговые сражения 3х3 и 6х6: пока рейтинг игрока ниже 500 единиц, поражения будут отнимать на 25% меньше рейтинга.
- Рейтинговые сражения 3х3 и 6х6: рейтинг персонажа больше не повышается при победе, если в одной группе с ним сражался персонаж, чей рейтинг ниже на 500 или более единиц. При этом рейтинг отстающего персонажа будет повышаться.
Ордены![]()
- Теперь у «Испытания крови» две арены, которые будут чередоваться каждые 14 дней.
- До 25, 100 и 200 шт. соответственно увеличено количество зелий, которые могут получить у интенданта обладатели наивысшего престижа в своем ордене (топ-100, топ-10, топ-1).
- До 3 шт. увеличено количество репликаторов, которые могут получить у интенданта 10 игроков, возглавляющих рейтинг «Испытания крови».
- До 30 единиц увеличено количество ресурсов (амальгама и др.), которые может получить у интенданта лидер рейтинга «Испытания крови».
- До 15 шт. увеличено количество зелий, которые Воители могут получить у интенданта ордена.
- Для получения звания «Последователь» теперь требуется 12500 единиц престижа.
- Для получения звания «Воитель» теперь требуется 50000 единиц престижа.
- В 2 раза увеличено количество отметок достижения, ежедневно выдаваемых за прохождение «Испытания крови».
- Вдвое уменьшено количество выдаваемых интендантами символов славы.
- До 10 и 25 единиц соответственно уменьшено количество еды, которую Последователи и Воители могут получить у интенданта ордена.
- До 1 шт. уменьшено количество репликаторов, которые Воители могут получить у интенданта ордена.
- Амальгама больше не выдается в качестве ежедневной награды за прохождение «Испытания крови».
- Исправлено описание предмета «Декокт очищения».
Мир![]()
- Добавлен Дионский архипелаг.
- В Астральной Академии возведена статуя в честь победителей турнира «Межсерверный Доминион — 2016»
Лавка Редкостей![]()
- Исправлены названия оборудования из последнего Ларца корабела.
- Пушка — «Адаптивная техномагическая пушка».
- Щит — «Ардент».
- Двигатель — «Метель».
- Реактор — «Целерис».
Премиум![]()
- Теперь дредноут можно использовать на третьей ступени премиума (ранее — на четвертой).
- Исправлена ошибка, из-за которой информация об оставшемся времени премиума отображалась некорректно.
Астрал![]()
- Теперь возможность купить у торговцев шкатулки с добычей недоступна для персонажей низкого уровня.
- Все астральные острова теперь встречаются игрокам с равной вероятностью.
- Добавлены острова: Безмятежный погост и Белая гора.
- На убийство боссов на островах в Пурпурном, Янтарном и Затерянном слоях теперь расходуется по 1 астральному ключу.
- За убийство всех боссов на астральных островах четных секторов теперь дается бонусный престиж орденов.
- За убийство всех боссов на астральных островах четных секторов теперь дается особая валюта — соверены. За соверены можно приобрести большие шкатулки с экипировкой, зелья, еду и особые титулы. Игроки подписочного сервера также могут обменять соверены на репликаторы.
- Новая Гавань: исправлена ошибка, из-за которой иногда бой не заканчивался после победы над Гнусью.
- Ледяной чертог: уменьшен урон блуждающих вьюг.
- На астральных островах эффект «Долг перед смертью» теперь снимается с персонажа после выхода из боя.
- Время восстановления умения «Дар Тенсеса» теперь составляет 1 секунду при использовании вне боя (ранее — 60 секунд).
Классы![]()
Общее
- Автоматическая атака теперь зависит от глобального времени восстановления умений.
- Теперь Аспекты можно включить в бою, если ни один из них не активен.
- Положительные эффекты «Ускорение», «Жажда Крови», «Защита», «Прилив Здоровья», «Коварство», «Доблесть», «Мощь», «Храбрость» больше невозможно развеять.
- «Храбрость» теперь снижает длительность воздействия эффектов контроля на 25% (ранее — на 50%).
- Отрицательные эффекты «Трусость», «Беспомощность», «Медлительность», «Уязвимость», «Слабость» и «Раны» больше невозможно развеять.
- «Слабость» теперь снижает наносимый целью урон на 20% (ранее — на 35%).
- «Напутствие», полученное от воплощения-жреца, больше не защищает от смертельного урона.
Бард
- «Сокрушительный бросок» и «Романс» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
- «Оды героя» теперь увеличивают длительность атакующих ритмов на 10%/20%/30% (ранее — 5%/10%/15%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
- «Песнь скальдов» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее — 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
- «Ярость теней» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее — 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
- «Гимн свободы» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее — 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
- Время восстановления «Сонаты» теперь составляет 100/80/60 секунд и больше не зависит от стремительности персонажа.
- «Маэстро» теперь увеличивает урон на 8%/16%/24%/32% (ранее — 6%/12%/18%/24%).
Воин
- «Пинок», «Гарпун», «Бычий удар», «Вызов» и «Провокация» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
- Применение умения «Раскол» теперь затрачивает 40 энергии (ранее — 45).
- Умение «Подсечка» теперь игнорирует глобальное время восстановления способностей.
- Время восстановления умения «Подсечка» теперь составляет 20/15/8 секунд (ранее — 30/20/15 секунд).
- Для применения способности «Пинок» теперь не требуется энергия, но затрачивается 15 единиц Боевого преимущества.
- Изменена веха «Милосердная смерть». Повышенный шанс критического урона теперь не требует наличия эффектов кровотечения на цели.
- «Натиск» теперь сбивает цель с ног, а не оглушает.
- Радиус поражения «Мельницы» снижен до 8 метров.
- Радиус поражения «Топота» снижен до 10 метров.
- Время восстановления способности «Берсерк» снижено до 5/4/3 минут.
- Время действия способности «Берсерк» увеличено на 2 секунды.
- «Берсерк» теперь линейно увеличивает урон на 30%, а кровожадность — на 500 единиц.
- «Могучий прыжок» больше не подбрасывает врагов в воздух. На время прыжка Воин получает иммунитет к эффектам контроля.
Жрец
- «Карающий удар», «Ослепление» и «Разряд» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
- Умение «Ограждающее слово» больше не учитывает шанс двойной атаки и всегда наносит урон лишь единожды.
- «Напутствие» теперь может воздействовать на одного и того же персонажа не чаще 1 раза в 40 секунд.
Мистик
- «Импульс», «Призрачный убийца», «Ужас» и «Контакт разумов» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
- Теперь «Энтропия» всегда наносит урон и дезориентирует жертву (изменился тип контроля).
- Длительность дезориентации от «Энтропии» снижена.
- «Безысходность» теперь дезориентирует жертву (изменился тип контроля).
- «Материализация» теперь дезориентирует жертву (изменился тип контроля).
- «Засада» теперь накладывает на противника эффект страха (изменился тип контроля).
- «Имплозия» теперь накладывает на противника эффект страха (изменился тип контроля).
Некромант
- Добавлена новая веха, которая дает возможность использовать умение «Шаг сквозь тени». Умение телепортирует Некроманта к дружественной или враждебной цели и пополняет запас крови на 6 капель. Все вражеские цели вблизи цели заклинания на 4 секунды получают эффект «Уязвимость», все союзники — эффект «Жажда крови». «Шаг сквозь тени» не зависит от глобального времени восстановления умений. Может быть использовано, только если цель в зоне видимости некроманта.
- «Страх смерти» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.
- Добавлена новая веха «Путь жизни и смерти», которая в аспекте поддержки позволяет пользоваться всеми исцеляющими навыками на ходу. При этом во время сотворения исцеляющих заклинаний скорость некроманта увеличивается на 25%.
- «Щит крови» теперь требует 2 капли крови (ранее — 4) и не зависит от глобального времени восстановления умений.
- Веха «Кредо целителя» усилена и теперь снижает входящий урон на 10/20/30% (было 5%/10%/15%).
Волшебник
- «Испытание огнем» и «Ошеломление» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
- Урон «Катаклизма» увеличен на 25%.
- Время восстановления «Катаклизма» уменьшено до 4 минут.
- Изменена иконка «Ошеломления».
- Длительность «Всполоха» теперь составляет 6 секунд.
Разведчик
- «Стальные шарики», «Калечащий выстрел», «Провокация», «Бросок Кобры», «Отскок», «Провоцирующий выстрел» и «Охотничий капкан» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
- Время восстановления умения «Стальные шарики» уменьшено до 140/100/60 секунд (ранее — 180/120/80 секунд).
- Для использования умения «Охотничий капкан» больше не требуется снаряжение.
- Длительность умения «Охотничий капкан» увеличена до 120 секунд.
Инженер
- «Здравница», «Паук-подавитель», «Силовое поле», «Шокер», «Червоточина», «Механический капка» и «Летучие фракции» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
- Базовый урон «Продувки реактора» увеличен на 15%.
- Базовый урон «Выброса маны» уменьшен на 33%. Время восстановления навыка сокращено до 5 секунд (ранее — 10 секунд).
- «Легированная сталь» теперь увеличивает физический урон на 5/10/15% (ранее — 6/12/18%).
- Бонусный урон «Выброса маны» за счет «Тяжелых изотопов» снижен на 33%.
- «Принцип разрушения» теперь увеличивает урон механизмов и эффектов, наносящих периодический урон, на 10/20/30% (ранее — 13/26/39%).
- «Прогрессивная защита» больше не снижает получаемый инженером урон.
- Бонус к урону от «Разгона частиц» теперь составляет 1,25%/2,5% за градус (ранее — 1%/2%). Теперь этот бонус можно использовать только в аспекте нападения.
- Радиус поражения «Поддержкой с воздуха» уменьшен с 15 м. до 8 м.
- Радиус поражения «Самоуничтожения» уменьшен с 15 м до 8 м.
Храмовник
Умения
- Время восстановления умения «Ярость Света» теперь составляет на всех рангах 18 секунд. Базовый урон уменьшен на 24%, радиус действия уменьшен до 8 метров (было 15).
- Время восстановления умений «Печать праведности» и «Печать непогрешимости» теперь составляет 9 секунд вне зависимости от типа экипированного оружия. Урон умения больше не зависит от поглощения канонов Чистоты, вместо этого применение умения дарует 1 канон Чистоты. Базовый урон умения увеличен на 35%.
- У способностей «Воздаяние» и «Казнь» больше нет времени восстановления. Их применение теперь дарует 1 канон Света. «Казнь» переименована в «Возмездие». Базовый урон способности «Воздаяние» уменьшен на 26%, а «Возмездие» — на 23%.
- Базовый периодический урон умения «Анафема» увеличен на 14%. Теперь урон наносится каждую секунду (было раз в 2 секунды).
- Время восстановления умения «Сожжение» теперь составляет 18 секунд вне зависимости от типа экипированного оружия. Базовый периодический урон уменьшен на 16%; базовая длительность эффекта теперь составляет 3 секунды (было 4 секунды).
- Умение «Святая земля» больше нельзя применить вне времени глобального восстановления умений. Базовый урон способности увеличен на 38%. Стоимость применения умения теперь составляет 2 канона Света и 2 канона Чистоты. Время восстановления теперь составляет 40 секунд на всех рангах.
- Умения «Клеймо» и «Печать пламени» теперь наносят физический урон. Базовый урон увеличен на 285%. Время восстановления теперь составляет 13,5 секунды вне зависимости от типа экипированного оружия. Умение «Печать пламени» переименовано в «Казнь».
- Умения «Обет Чистоты» и «Обет Света» теперь имеют общее время восстановления — 50/40/30 секунд в зависимости от ранга.
- Теперь при использовании умения «Карающий меч» против другого игрока храмовник на 6 секунд получает эффект «Авангард», снижающий весь получаемый урон на 50%. Этот эффект нельзя развеять.
- Время восстановления умения «Кандалы» теперь не зависит от показателя стремительности. Исправлена ошибка, из-за которой после окончания действия эффекта некоторые существа оказывались телепортированы в точку, в которой получили эффект «Кандалы».
- Время восстановления умения «Ослепляющий взмах» теперь не зависит от показателя стремительности.
Вехи
- Расположение вех изменено.
- Время восстановления умения «Вызов» теперь составляет 20 секунд и не зависит от показателя стремительности.
- Время восстановления умения «Массовый вызов» теперь составляет 60 секунд и не зависит от показателя стремительности.
- Веха «Щитоносец» теперь доступна только в аспекте Защиты.
- Изменена веха «За каменной стеной» — максимальный хранимый урон в барьере теперь увеличивается на 25/50% (было 15/30%).
- Веха «Оберегающий Свет» теперь доступна только в аспекте Защиты и снижает входящий урон на 15/30/45% (было 10/20/30%).
- Веха «Родная земля» теперь доступна только в аспекте Защиты и снижает входящий урон на 10/20% (было 5/10%).
- Веха «Авангард» переименована в «Укрепленный авангард». Теперь доступна только в аспекте Защиты и позволяет храмовнику получить эффект «Авангард» от применения Карающего меча против любой цели на 6/9 секунд в зависимости от ранга.
- Веха «Смертельное оскорбление» больше не требует аспекта Защиты и накладывает на цель эффект «Трусость» (ранее — «Уязвимость»). Веха переименована в «Смертельная угроза».
- Веха «Молодецкий свист» больше не требует аспекта Защиты.
- Веха «Нестерпимое сияние» теперь доступна только в аспекте Защиты.
- Изменена веха «Наскок». Теперь применение умения «Карающий меч» обездвиживает на 2 секунды цель, если расстояние до нее было больше 10 м.
- Эффект от вехи «Крепкая броня» теперь дополнительно исцеляет храмовника каждую секунду на 10% от его недостающего здоровья во время своего действия. Снижение входящего урона теперь составляет 75% вне зависимости от ранга умения «Преодоление». Эффект теперь невозможно развеять. Время восстановления умения теперь увеличивается в 6 раз (ранее было в 4).
- Изменена веха «Закон и порядок» — применение умений «Воздаяние» и «Возмездие» теперь увеличивает длительность «Анафемы» на цели на 1 секунду вместо снижения на 3 секунды. Убран дополнительный урон от применения «Анафемы» на цель, уже подверженную этому эффекту.
- «Клеймо инквизитора» теперь доступно только в аспекте Нападения. Больше не изменяет тип урона умений «Клеймо» и «Казнь». «Сожжение», «Воздаяние» и «Возмездие» с шансом 33/66/100% накладывают на храмовника эффект «Право палача». Максимальное количество уровней эффекта — 4. Каждый уровень этого эффекта увеличивает урон, наносимый следующим «Клеймом» или «Казнью», на 25%. Все уровни эффекта при этом поглощаются.
- Эффект «Добивание», накладываемый разными вехами, переименован в «Пылающий клинок». Каждый уровень этого эффекта теперь увеличивает урон умения «Сожжение» на 15% и больше не поглощается умениями «Воздаяние» и «Возмездие».
- «Первая кровь» теперь дарует храмовнику 5/10 уровней эффекта «Пылающий клинок» в начале боя (было 2/4) и срабатывает через 2 секунды (было 3 секунды) после бездействия персонажа. Периодический эффект работает каждые 1,5 секунды (было 3 секунды).
- Теперь эффект «Исполнение обета», накладываемый вехами «Торжество Света» и «Чистые помыслы», не суммируется и увеличивает наносимый урон на 25% на 12 секунд.
- «Святой гнев» теперь является пассивным умением, активируемым при использовании способности «Ярость Света». Теперь увеличивается весь наносимый урон на 12% на 4 секунды.
- Веха «Упоение гневом» теперь увеличивает длительность эффекта «Святой гнев» на 1/2 секунды.
- «Возмездие» переименовано в «Стремительное правосудие». Дополнительное увеличение урона от умения «Святой гнев», предоставляемое этой вехой, теперь составляет 5/10/15% (было 4/8/12%).
- Изменена работа вехи «Предание огню» — теперь, когда «Сожжение» или «Анафема» завершаются по истечении времени, жертва получает значительный урон Светом. Эта веха также срабатывает при наложении «Анафемы» умением «Интердикт».
- «Интердикт» теперь не накладывает периодический эффект «Анафема», если умение «Анафема» не изучено.
- «Солнечный жар» теперь увеличивает урон умения «Ярость Света» на 15/30/45% (было 12/24/36%).
- «Корона Света» теперь увеличивает урон умения «Святая земля» на 33/66/100% (было 5/10/15%).
- Уменьшен радиус срабатывания способности «Зарница» до 8 метров (было 15).
- «Средоточие Света» теперь увеличивает урон светом на 4/8/12/16/20% (было 10/16/20/23/25%).
- «Освящённая сталь» теперь увеличивает физический урон на 6/12/18/24/30% (было 10/16/20/23/25%). Увеличение дистанции атак ближнего боя теперь составляет 2 метра на максимальном ранге (было 2,5).
Язычник
- «Гнев Небес» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.
- Теперь враг может развеять эффекты «Обновление» и «Омоложение», используя соответствующие навыки.
- Теперь на подготовку «Ростка жизни» требуется 1,5 секунды, а время восстановления навыка составляет 10 секунд.
- Развеивая эффект «Древесный заслон», персонаж больше не подвергается эффекту «Беспомощность».
- Комната перемен: всем язычникам стали доступны облики питомцев любой расы и пола (включая питомцев противоположной фракции).
Автор Allods_Online <Комьюнити-менеджер>

