Цитата Сообщение от smertni09 Посмотреть сообщение
А что по новой системе .... теперь нужно прокачанное ремесло, причем желательно все профессии .... а на скрине что мы видим ... 5 мастеровых деталей и еще насобирай их всех поди .... далее инсижки .... мало того, что их нельзя будет нигде получить кроме наковальни, так еще и кучу ингридиентов надо будет чтобы создать ее .... ГДЕ ТУТ ПЛАВНЫЙ и ГИБКИЙ РОСТ ПЕРСОНАЖА ..... это ж сколько нужно будет за-дротить, что бы насобирать все необходимые ингридиенты для создания или улучшения экипировки ....
Ремесло прокачивать необязательно, ремесленные компоненты могут быть выставлены на аукцион, как и сейчас. Все остальное получается из нелимитированных компонентов, которые спокойно добываются практически в любой активности.
Плавный рост персонажа заключается в том, что улучшение предмета идет постепенно, а не рывками, как с системой рангов экипировки сейчас. Игрок постепенно повышает уровень, потом переходит на новое качество и так далее