Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Боссы 1-й недели все так же пропадают если зайти в босс рум после Рла. Также на всех боссах первой неделе точка телепортации за тридевять земель от босса + стены которые не позволяют слакерам присоединиться. Бесит до жути. Когда траишь и 30 % плейтайма уходит только на то чтобы перепрызывать босса или вайпатся потому что кто то не зашел.
В комнату с талосом нельзя войти после того как он умрет и вообще туда может затянуть только РЛ.
Элементали тупят по 5-7 сек на богатыре, верните как было что бы они сразу же ломились на приманку.
Ловец на хыхдуне иногда багуется и человека которого он засосал не вытащить.
Гидры на хыгдуне еще у рейда не появились уже ломанулись на танков, я понимаю что это связано с механикой агро и сумона но лучше было бы время хоть 1-2 сек для того чтобы они прорисовались.
Урон Метели на богатыре. Пол хп за 1 тик.

---------- Сообщение добавлено в 16:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:16 ----------

+ не совсем понятно с усилением боссов под фиол. Ранее вы отвечали что боссы рассчитаны на часть фиольного шмота + фулл синь. Сейчас говорить что боссы будут усилены под фиол. Я не отрицаю что некоторые боссы слабоваты по хп. Но некоторые вот на грани.
Добавил часть изменений по вашему фидбеку в ПН.

По поводу боссов под фиол, прошу прощения, я оговорился, боссы поднимут свою сложность в 9.1, а не под фиол. Под фиол поднимет свою сложность только компасы.