Есть два ответа, официальный - где я вешаю вам лапшу на уши и говорю, что вы столкнулись с ошибкой и бла-бла-бла
И настоящий - А его ответ следующий. Есть два понятия. Репликация (ваш клиент, визуальное отображение и т.д.) И серверная механика (циферки, событий, действия и т.д.) - Конусная атака состоит из двух элементов (репликация - это визуал этого клива) и (серверная механика - сам факт освобождения и урона) - в зависимости от скорости вашего клиента, мощности ващего компа (они влияют на репликацию) и лагов сервера (Они влияют на сервер) - могут иметь место расхождения, незначительные.
К примеру, вы увидели костер. После чего, вы дожидаетесь клива Канаана и начинаете вращать, таким образом теряя драгоценные секунды, что-то, с огромным шансом даст сбой, клиент или сервер, как правило, сервер, т.к. рейд, все тяжело для него.
Могут вам посоветовать вариант, в котором нет этой проблемы, рейд стоит прямо перед паладином, всегда, в таком случае ни о каком расхождении, речи не идет и вы всегда будете успевать. Вампира, всегда держите спиной.
Это скорее недочет Атласа. Суть бафф в том, что если вы с баффом, Благословление Авелины пересекаете золотой луч, то получаете исцеление, но через некоторое время "фанатизма" получите (не помню, как называется эффекта, что-то вроде "передозировки") и получите стан. С вампирами тоже самое. Но все это активно работает только в ХМ, в нормале не должно быть больших проблем
Автор Aerril <Allods Team>

