Друзья!
В этой статье мы расскажем о нововведениях, которые планируется добавить в игру в рамках контентного обновления 25 апреля!
Развитие гильдий
В обновлении максимальный уровень известности гильдий будет увеличен с 75 до 85, а это значит, что вы сможете получить еще 10 вех развития для гильдии!
Для того, чтобы облегчить руководящему составу анализ вклада игроков в развитие гильдии, в интерфейс её состава будет добавлено отображение известности, заработанной игроком в течение текущего месяца, которое заменит сводку по авторитету после достижения гильдией 100-го уровня.
Помимо этого, будет добавлена новая гильдейская веха, позволяющая увеличить количество получаемой Пыли Сотворения вплоть до 25% (5% за ранг).
Всем гильдиям станет доступна особая геральдика, открывающая доступ к новым предметам стиля (на текущий момент — наплечникам).
После открытия требуемого ранга геральдики игроки смогут приобрести у Регистратора соответствующие визуальные элементы. В случае выхода из гильдии приобретенная геральдика будет утеряна.
Существует 8 рангов геральдики, с каждым из которых будет изменяться внешний вид предметов. Чтобы повысить ранг геральдики, гильдия должна будет достигнуть определённого уровня, а также накопить определённое количество золота и Символов свершений, получаемых за участие в боях Доминиона и выполнение ежедневных заданий Регистратора.
Помимо декоративной функции, ранг геральдики будет оказывать влияние на силу бонусов, даруемого Тактиками, усиливающими персонажей, состоящих в гильдии, во время боев Доминиона.
Лидер и офицеры гильдии смогут потратить некоторое количество Символов свершений и активировать одну из случайных тактик, действовать которая будет до 04:00 следующего четверга. При необходимости выбор может быть изменен в любой момент, за исключением времени проведения боев Доминиона.
Подробнее о бонусах можно узнать в новости
Тайны Святой Земли
В рамках нового игрового события игрокам предстоит согласиться на пари с самим Нихазом и попытаться спасти искры трех древних джунских героев (или же потерять свою собственную).
Поиски приведут героя Героя Сарнаута на Святую Землю — аллод, связанный с великими событиями: расцветом и гибелью Джунов и народа Зэм, историей Тенсеса и Дара Воскрешения.
Пустынные равнины Плато Коба станут сложным испытанием для дерзнувших бросить вызов Нихазу. Где-то среди них сокрыта искра Ат-Зако, но станет ли Бог Тьмы играть по правилам? В холодных землях Эльджуна заточена искра Луа-Джаллы, возлюбленной Ат-Зако, а густые джунгли Асээ-Тэпх и древние руины преграждают путь к искре Тка-Рика, наставника великого героя джунов.
Вам предстоит столкнуться со множеством испытаний и загадок: логическими (на вашу находчивость и сообразительность), аркадными (на ловкость и скорость), а также совершенно новыми — кооперативными, где согласованность и совместные действия позволят достичь успеха быстрее.
Путешествие раскроет доселе скрытую историю этих мест — от быта прежних обитателей до многих переломных моментов в истории Сарнаута.
By Allods_Online <Комьюнити-менеджер>