Туда очень мало смысла ходить постоянно.

Насчет наград - в АО нужно вводить больше конкурирующих наград, когда условно говоря, есть "возможности" с неким лимитом, которые можно потратить в течении недели на разные активности по своему выбору, например, чтобы был выбор - ходить в МИ или на БГ, астральные аномалии или еще что-либо.

Сама активность по сути очень однообразна и построена на оттачивании тактики на одинаковых волнах. При этом в заметном выигрыше констовые пати с правильно подобранным составом. Если вам не повезло с такой патькой - вы уже в проигрыше.

Возможно, стоило бы привнести в соревнование элемент случайности, увеличить количество вариантов существ, разнообразить тактики, чтобы требовали не только дпса, но в еще большей мере, скоординированных действий.

Еще как вариант - добавить альтернативную соло-активность наподобие.