Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
Сейчас весь контент танчится с двуручем, потому что профита от кровожадности много больше, чем от щита и одноруча (защиты храмовника не зависит от экипированного оружия, в отличие от защиты воина, и то у последнего уменьшили эту зависиомсть). По поводу первого босса на Узилище - его наоборот починили относительно того, что было в начале 6.0 Изначально его лужа не усиливала, теперь усиливает. Однако один удар иногда отхватываешь под усилением, поэтому я бы в механике наложение усиления сместил на 2 секунды после попадания в лужу.

Hromonoga, усилить надо, потому что прохождение на уровне фейсрола не ок. Сейчас 5 сектор чуть-чуть слабее того (чисто субъективно), что было в третьем. Как по мне, так идеальным вариантом было бы, что 5 по выдвигаемому челенджу равен (а может и чуть сильнее) третьему, 8 - шестому и 11 девятому. При этом разница внутри слоя (между 5 и 6, 8 и 9 и тд) не должна быть в два раза, ибо это тупо неправильно.
Почисти личку пожалуйста)))