Цитата Сообщение от yojig125 Посмотреть сообщение
С одним из давних обновлений, в котором "Снижен наносимый и получаемый урон от неигровых персонажей" (вероятно) наёмники благополучно сдохли как боевая единица - им тяжело сносно убивать противников в безвременье уровня так после 50го, на островах они без озверина не могут внятно подменить выпавшую ДДшку. Взможно, стоит подтянуть немного им характеристики на более актуаьные? На некоторых островах, Охотский острог, например, иной раз танк умирает - наёмник-хил не может удержать наёмника-танка - и это даже когда чистить не надо никого. Чумной город, ласт босс - схожая история, даже до фазы с воронами (где танка лучше от них убрать) он опасно проседает, иногда погибая.
Передадим пожелание и детали команде, спасибо! Эта задача сейчас в работе, поэтому дополнительная информация точно не будет лишней)

Цитата Сообщение от yojig125 Посмотреть сообщение
Что касается островов - идея хорошая. Как вам идея включить в пулы островов более ранние острова - как старый маяк, или тот, где телегу с взрывчаткой сопровождали, из 13-14 года. Эльфийскую вампирскую деревню, где позже начали ЧД проводить. Можно вообще включить в пул островов все острова, кроме тех, которые в астрале 23-50 и 51+, их будет такое разнообразие, что страшно представить.

Мало ли. Идея кажется неплохой)
Идея и правда звучит отлично, её мы тоже обязательно передадим, но нужно сразу оговориться, что это очень масштабная задача: каждый старый остров будет нуждаться в масштабной переработке, в том числе для работы уникальных механик и боссов, поэтому быстро такие острова вернуть в общую ротацию не получится.