Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
а твины ну как бы мировая практика ограничивать кол-во создоваемых персонажей...т.е.
Ограничивать чем?)

---------- Сообщение добавлено в 19:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:17 ----------

Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
Это что, шутка такая? Кач в лабиринтах при полном отсутствии сюжетки - это та самая "быстрая прокачка в прошлых сезонах"?
И там вроде можно было за час взять кап, ага?)

---------- Сообщение добавлено в 19:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:17 ----------

Цитата Сообщение от Stalkstory Посмотреть сообщение
Очень хорошая новая сюжета (11.0). Большое количество заданий компенсируется более продуманной логикой и истории развития ключевых персонажей.

Так же было прикольно встретить старого знакомо Некроманта из стартовой сюжетки Лиги, Башни Великого Мага. Который рассказал свою историю и приключения до Амаранты.

Особенно, понравился поворот в создании Аэды Галатеи и появление Иеро. Бедолага ещё не в курсе, что в будущем его убьют...
Спасибо)

---------- Сообщение добавлено в 19:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:18 ----------

Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
и по той же причине страдают на этапе прокачки?
Задача не стоит, чтобы они "старадали", задача в том, чтобы не качались быстро.