Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
Речь шла про числовое склеивание имеющихся уровней в 2-3 раза для достижения более ощутимой прогрессии на этапе прокачки. К примеру, 60 уровней вместо 120. На тот момент был 90 кап, актуальность вопроса видели ближе к 120, что называется, мы на пороге. Отсюда и вопрос, есть ли мысли на этот счёт?

И раз уж зашла речь, интересно узнать, можно ли ожидать снижение уровня капа не только числовое (просто другие цифры уровней для ощущения более близкой цели), но и дистанционное - снижение требуемого количества опыта для достижения капа (к примеру, на нынешнем 60 уровне). Ранее кап в 50 уровней не мешал поглощать ни один из типов контента, которые имеются и сейчас. Разве ежегодное растягивание маршрута не становится деструктивным с какого-то момента?
Пока какого-то решения на сей счет нет, сейчас уменьшаем количество требуемых в заданиях предметов и существ.