Обратите внимание, что на Публичном Тестовом Сервере представлен далеко не все нововведения обновления 8.0.1 «Сотворение».

Кроме того, некоторые аспекты игрового процесса могут быть изменены в процессе тестирования или по его итогам. Например, текущую версию класса «Храмовник» на публичном тестовом сервере не стоит рассматривать как окончательную — в 8.0.1 она будет существенно отличаться и складывать мнение об изменениях этого класса пока что рано.

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.

Новое / важное
  • Добавлена новая сюжетная локация — Дионский архипелаг.
  • Теперь инсигниями можно свободно изменять характеристики любой экипировки (в том числе и добываемой), даже если значение характеристик не является максимальным. Добавлены «Инсигнии оружейника», с помощью которых можно изменять тип оружия персонажа.
  • Появился новый предмет экипировки — Артефакт. На публичном тестовом сервере он будет автоматически выдан всем персонажам после хотфикса. На старте тестирования его получат те, кто в текущем мини-сезоне собрал 2 или более предметов, дающих актуальные легендарные бонусы.
  • Изменены принципы подсчета рейтингов ограбления лабиринтов на личных островах: теперь хозяин острова получает очки рейтинга за каждого грабителя, погибшего в его подземельи. Если ограбление оказывается неудачным, то за погибших во время него грабителей дают больше очков.


Общее
  • Теперь при удалении перерождения-аэда вы больше не сможете создать перерождение этой расы.
  • Теперь ненужную стартовую экипировку можно продать торговцу за 0 золота, что несколько удобнее, чем выкидывать каждую вещь отдельно.


Гильдии
  • Добавлена новая веха - "Общее дело", которая на 5% увеличивает количество единиц престижа орденов, зарабатываемого всеми членами гильдии. Каждой гильдии доступно по 5 таких вех, соответвенно максимальный бонус - 25%.
  • Максимальный уровень гильдий увеличен до 75-го.


    Эффекты контроля
  • «Стремительность» больше не сокращает время восстановления умений контроля.
  • Вдвое уменьшено влияние «Воля» на скорость восстановления навыка покровителя «Сила Воли».
  • Теперь при использовании навыка покровителя «Сила Воли» персонаж получает временный иммунитет ко всем видам контроля. Каждые 100 единиц «Воли» продлевают иммунитет на 1 секунду.
  • Длительность «Выдержки» увеличена до 20 секунд, а даваемый ею иммунитет ко всем видам контроля - до 15 секунд.
  • Благосклонность покровителя больше не дает иммунитет от заклинаний «Сугроб», «Мир Призраков», «Парализующий луч», «Оцепенение», «Торнадо», «Колыбельная» и «Гипноз». Все остальные бонусы благосклонности остались без изменений.


Сражения
  • В Случайные сражения теперь можно вступить в заранее-сформированной группе из 3 игроков. На публичном тестовом сервере Сражения стартуют с 13:00 до 14:00 мск и с 17:00 до 20:00 мск.
  • Доминион (все режимы): теперь сражение завершается досрочно, если его покидают все персонажи одной из команд. В этом случае оставшейся команде присваивается победа с наградой, аналогичной награде за победу с максимально-возможным счетом.
  • Арена «Мглистая падь» больше недоступна для тренировок.
  • В сражениях для новичков (до 69-го уровня) уменьшен урон боевых способностей всех транспортных средств.
  • Рейтинговые сражения 3х3 и 6х6: пока рейтинг игрока ниже 500 единиц, поражения будут отнимать на 25% меньше рейтинга.
  • Рейтинговые сражения 3х3 и 6х6: рейтинг персонажа больше не повышается при победе, если в одной группе с ним сражался персонаж, чей рейтинг ниже на 500 или более единиц.




Ордены

  • Теперь у «Испытания крови» две арены, которые будут чередоваться каждые 14 дней.
  • В 2 раза увеличено количество отметок достижения, ежедневно выдаваемых за прохождение «Испытания крови».
  • Амальгама больше не выдается в качестве ежедневной награды за прохождение «Испытания крови».
  • Для получения звания «Последователь» теперь требуется 12500 единиц престижа.
  • Для получения звания «Воитель» теперь требуется 50000 единиц престижа.
  • Вдвое уменьшено количество выдаваемых интендантами символов славы.
  • До 10 и 25 единиц соответственно уменьшено количество еды, которую Последователи и Воители могут получить у интенданта ордена.
  • До 1 шт. уменьшено количество репликаторов которые Воители могут получить у интенданта ордена.
  • До 15 шт. увеличено количество зелий которые Воители могут получить у интенданта ордена.
  • До 25, 100 и 200 шт. соответственно увеличено количество зелий, которые могут получить у интенданта обладатели наивысшего престижа в своем ордене (топ-100, топ-10, топ-1).
  • До 3 шт. увеличено количество репликаторов, которые могут получить у интенданта 10 игроков, возглавляющих рейтинг «Испытания крови».
  • До 30 единиц. увеличено количество ресурсов (Амальгами и др.), которые может получить у интенданта лидер рейтинга «Испытания крови».
  • Исправлено описание предмета «Декокт очищения».
  • В описание орденов добавлена информация о местоположении интендантов.



Мир

  • В Астральной Академии возведена статуя в честь победителей турнира «Межсерверный Доминион - 2016»



Премиум
  • Теперь дредноут можно получить на третьей ступени премиума (ранее - на четвертой).
  • Исправлена ошибка, из-за которой информация об оставшемся времени премиума отображалась некорректно.



Астрал
  • Добавлены острова: Безмятежный погост и Белая гора.
  • На убийство боссов на островах в Пурпурном и Янтарном слоях и в Затерянном теперь расходуется по 1 астральному ключу.
  • За убийство всех боссов на астральном острове теперь дается бонусный престиж орденов.
  • За убийство всех боссов на астральных островах четных секторов теперь дается особая валюта - соверены. За соверены можно приобрести большие шкатулки с экипировкой, зелья, еду и особые титулы. Игроки подписочного сервера также могут обменять соверены на репликаторы.
  • Новая Гавань: исправлена ошибка, из-за которой иногда бой не заканчивался после победы над Гнусью.
  • Ледяной чертог: уменьшен урон блуждающих вьюг.
  • На астральных островах эффект «Долг перед смертью» теперь снимается с персонажа после выхода из боя.
  • Время восстановления умения «Дар Тенсеса» теперь составляет 1 секунду при использовании вне боя (ранее - 60 сек).


Классы

Общее
  • Теперь Аспекты можно включить в бою, если ни один из них не активен.
  • Положительные эффекты «Ускорение», «Жажда Крови», «Защита», «Прилив Здоровья», «Коварство», «Доблесть», «Мощь», «Храбрость» больше невозможно развеять.
  • «Храбрость» теперь снижает длительность воздействия эффектов контроля на 25% (ранее - на 50%).
  • Отрицательные эффекты «Трусость», «Беспомощность», «Медлительность», «Уязвимость», «Слабость» и «Раны» больше невозможно развеять.
  • «Слабость» теперь снижает наносимый целью урон на 20% (ранее - на 35%).
  • «Напутствие», полученное от воплощения-жреца, больше не защищает от смертельного урона.

Бард
  • «Сокрушительный бросок» и «Романс» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.
  • «Оды героя» теперь увеличивают длительность атакующих ритмов на 10%/20%/30% (ранее - 5%/10%/15%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
  • «Песнь скальдов» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее - 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
  • «Ярость теней» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее - 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
  • «Гимн свободы» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее - 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
  • Время восстановления «Сонаты» теперь составляет 100/80/60 секунд и больше не зависит от стремительности персонажа.
  • «Маэстро» теперь увеличивает урон на 8%/16%/24%/32% (ранее - 6%/12%/18%/24%).

Воин
  • «Пинок», «Гарпун», «Бычий удар», «Вызов» и «Провокация» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.
  • «Натиск» теперь сбивает цель с ног, а не оглушает.
  • Радиус поражения «Мельницы» снижен до 8 метров.
  • Радиус поражения «Топота» снижен до 10 метров.
  • Время восстановления способности «Берсерк» снижено до 5/4/3 минут.
  • Время действия способности «Берсерк» увеличено на 2 секунды.
  • «Берсерк» теперь линейно увеличивает урон на 30% а кровожадность - на 500 единиц.
  • «Могучий прыжок» больше не подбрасывает врагов в воздух. На время прыжка «Воин» получает иммунитет к эффектам контроля.


Жрец
  • «Карающий удар», «Ослепление» и «Разряд» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
  • Умение «Ограждающее слово» больше не учитывает шанс двойной атаки и всегда наносит урон лишь единожды.
  • «Напутствие» теперь может воздействовать на одного и того же персонажа не чаще 1 раза в 40 секунд.

Мистик
  • «Импульс», «Призрачный убийца», «Ужас» и «Контакт разумов» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
  • Теперь «Энтропия» всегда наносит урон и дезориентирует жертву (изменился тип контроля).
  • Длительность дезориентации от «Энтропии» снижена.
  • «Безысходность»: теперь дезориентирует жертву (изменился тип контроля).
  • «Материализация теперь дезориентирует жертву» (изменился тип контроля).
  • «Засада» теперь накладывает на противника эффект страха (изменился тип контроля).
  • «Имплозия» теперь накладывает на противника эффект страха (изменился тип контроля).

Некромант
  • Добавлена новая веха, которая дает возможность использовать умение «Шаг сквозь тени». Умение телепортирует Некроманта к дружественной или враждебной цели, пополняет запас крови на 6 капель. Все вражеские цели вблизи цели заклинания на 4 секунды получают эффект «Уязвимость», все союзники — эффект «Жажда крови». «Шаг сквозь тени» не зависит от глобального времени восстановления умений.
  • «Страх смерти» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.
  • Добавлена новая веха «Путь жизни и смерти», которая в аспекте поддержки позволяет пользоваться всеми исцеляющими навыками на ходу. При этом во время сотворения исцеляющих заклинаний скорость некроманта увеличивается на 25%.
  • «Щит крови» теперь требует 2 капли крови (ранее - 4) и не зависит от глобального времени восстановления умений.
  • Веха «Кредо целителя» усилена и теперь снижает входящий урон на 10/20/30% (было 5%/10%/15%).

Волшебник
  • «Испытание огнем» и «Ошеломление» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
  • Урон «Катаклизма» увеличен на 25%.
  • Время восстановления «Катаклизма» уменьшено до 4 минут.
  • Изменена иконка «Ошеломления».
  • Длительность «Всполоха» теперь составляет 6 секунд.

Разведчик
  • «Стальные шарики», «Калечащий выстрел», «Провокация», «Бросок Кобры», «Отскок», «Провоцирующий выстрел» и «Охотничий капкан» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
  • Время восстановления умения «Стальные шарики» уменьшено до 140, 100, 60 секунд (Ранее - 180, 120, 80).
  • Для использования умения «Охотничий капкан» больше не требуется снаряжение.
  • Длительность умения «Охотничий капкан» увеличена до 120 секунд.

Инженер
  • «Здравница», «Паук-подавитель», «Силовое поле», «Шокер», «Червоточина», «Механический капка» и «Летучие фракции» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
  • Базовый урон «Продувки реактора» увеличен на 15%.
  • Базовый урон «Выброса маны» уменьшен на 33%. Время восстановления навыка сокращено до 5 секунд (ранее - 10 секунд).
  • «Легированная сталь» теперь увеличивает физический урон на 5/10/15% (ранее - 6/12/18%).
  • Бонусный урон «Выброса маны» засчет «Тяжёлых изотопов» снижен на 33%.
  • «Принцип разрушения» теперь увеличивает урон механизмов и эффектов, наносящих периодический урон на 10/20/30% (ранее - 13/26/39%).
  • «Прогрессивная защита» больше не снижает получаемый инженером урон.
  • Бонус к урону от «Разгона частиц» теперь составляет 1,25%/2,5% за градус (ранее - 1%/2%). Теперь этот бонус можно использовать только в аспекте нападения.
  • Радиус поражения «Поддержкой с воздуха» уменьшен с 15 м. до 8 м.
  • Радиус поражения «Самоуничтожения» уменьшен с 15 м. до 8 м.

Храмовник
  • Ожидается хотфикс.

Язычник
  • «Гнев Небес» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.
  • Теперь враг может развеять эффекты «Обновление» и «Омоложение», используя соответствующие навыки.
  • Теперь на подготовку «Ростка жизни» требуется 1,5 секунды, а время восстановления навыка составляет 10 секунд.
  • Развеивая эффект «Древесный заслон» персонаж больше не подвергается эффекту «Беспомощность».
  • Комната перемен: всем язычникам стали доступны облики питомцев любой расы и пола (включая питомцев противоположной фракции).