Цитата Сообщение от AllodWarner Посмотреть сообщение
1.Будет ли переработка ультового умения "Град стрел"? Оно довольно бесполезно в ПВП, так как не дает никакой защиты и дамаг у него смешной. Обычно пока лук крутится, его можно убить. В ПВЕ оно чувствует себя получше (на 3м ранге), но это даже близко не катаклизм мага.
Предложение - пусть это умения взаимодействует с чарами и пока лук крутится, на него бы вешалось 20-40% уклонения. Возможно, заиграет в ПВП.
2. Будет ли уменьшено время восстановления шариков? Текущее никуда не годится, учитывая, что онм всегда фиксированно стоят 6с , на любом ранге. Будет ли снижены затраты по снаряжению на "шарики + уяз"? Нынче это стоит 11 снаряжения, это очень дорого. И это же не 100% уяз, можно было бы сделать шарики и подешевле.
Предложение - сделать шарикам меньше кд, уменьшить их стоимость. (Как я вижу, луки шарики почти не берут, а я вот усиленно тестирую и как-то совсем невесело, если целенаправленно кидать уяз).
3.Умение с тайны мира "Внезапный маневр" снимает далеко не все эффекты контроля.
4.То, о чем писал выше - дайте мили больше выживаемости. Ведь дойдет до того, что потенциального мили сможет новый бард ЛК сваншотить.
Можно не создавать велосипед, а просто сделать так, чтобы в комбатанте апались все дефы. Лук в милизоне должен давать отпор демону, вару, палу, в то время как в РДД я вообще обычно за холмиком настреливаю, так , что враги меня и не сразу видят.
5.Хотелось бы уменьшение куллдауна "Дикой охоты". У меня салат слезы и кд все равно адское. Хоть полминуты уберите.
1) В изначальной версии - Град стрел подвергся переработке - он давал + 40% защиты и увеличивал скорость передвижения на 30% крометого увеличивал радиус действия урона - все апгрейды сталкера показались достаточно крупными, поэтому это изменение было отодвинуто на случай если сталкер не сможет оказать достойное сопротивление и ему потребуются дополнительные апы.

2) Нет

3) Это баг, в ПН не указан багофикс

4) Вы не можете ничего сказать об этом, т.к. урон в 9.1 для PvP не известен. Если мне не известно ничего о уроне тех или иных абилок, то надеюсь, что Вам тоже.

5) Нет, по сталкеру сделано достаточно апов, если потребуются еще, к вопросу можно будет вернуться.

6) Подытожу. Вы просите сразу все апы, так не будет. Если сталкер не сможет выполнять свой функционал, они будут добавляться а) пассивный деф в комбатанте в) будут усилены способности за слезы. - Но только если сталкер в 9.1 покажет свою несостоятельность.

---------- Сообщение добавлено в 16:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:30 ----------

Цитата Сообщение от AllodWarner Посмотреть сообщение
Также, несмотря на то что Aerril усиленно игнорируют все такие сообщения, соберу все вопросы по переработке умений/вех в одно место .
К сожалению, люди начинают думать, что моей единственной работой является сбор фидбека на форуме, напомню, что я дизайнер игры, а не комьюнити менеджер. И я действительно игнорирую часть сообщение или просто пропускаю, у меня нет строго правила отвечать на все.