Мили как раз бьют сильнее, в качестве компенсанции за необходимость сближения с противников и ряд механик, которые не дают им наносить урон во время постоянных смен позиций во время способностей боссов.
Это временная необходимость.
Чем сложнее будет ротация, тем выше высший порог ДПС, чем проще (например как 8.2) - тем ниже порог, решать вам.
Эта проблема решалась у воинов и паладинов и решилась достаточно успешно, а у комбатанта, который даже Лорно про сближение, таких проблем быть не должно. Выглядит как Бросок кобры в стойке комбатанта должен иметь критичный низкий КД и вероятно стан.
Автор Aerril <Allods Team>

