Проще все объекты делать статичными. Только игра от этого интереснее не станет, вся динамика умрет. Огнеяр потому постоянно перемещается, что это подвижный босс, такова задумка дизайнера локации этой.
Как уже сказали, правились проблемы с засчитыванием убийства, и некоторые проблемы с проваливанием в текстуры. Очевидно, что еще не все и требуется доработка по этому вопросу.
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
Автор Malestary <Комьюнити-менеджер>
-
Текущие цели пожертвования
-
Справка
Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.
В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.
Рупор разработал tial. Доработал - logg.
Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

