Популяция сложностей сейчас не абсолютное число, а проценты от общего количества лабиринтов, за вычетом тех островов, которые технически не могут находиться ни в какой сложности кроме начальной - без лабиринта или без начальной статистики посещений. Т.е. распределение по сложностям показывает не абсолютную "крутость" вашего лабиринта, а относительную по сравнению с остальными лабиринтами на сервере. Именно из-за того что это относительная оценка, возможно понижение сложности.
Автор MindFlayer <Программист игровой механики>

