Цитата Сообщение от Malhira Посмотреть сообщение
Нет, "критической ошибкой", оно же багоюзом было неограниченное количество посещений лабиринт (надеюсь что только это).
Именно это. Если ничего неожиданное не задержит следующий хотфикс, то включим обратно раньше следующего четверга.

3 комнаты - вполне нормальное явление для отходивших в первый день запуска лабиринта и 4 для отходивших ближе к концу игровой недели.

Зачем делать развилки и перекрестки? Они красивые. Они больше коридоров. В них в среднем больше паков чем в коридорах.

Эффект от квестов на усиление монстров будет увеличен в ближайшем хотфиксе.

Установка ластбосса не в той точке (а так же возможность обойти паки) в процессе исправления.

Пересчета сложности не будет еще две недели, накапливается начальная информация об успешности прохождения. На самом деле даже три недели накопления дадут довольно искаженную картину пока лабиринты находятся в крайне активном состоянии роста и установки монстров. Такой же период в три недели будет использоваться для всех лабиринтов, построенных впоследствии.

Ограбленный рог можно ускорить дважды, но в текущем патче это надо сделать в течение первого дня ограбления. Работаем над тем, чтобы разрешить сделать эти два ускорения в любой день ограбленности (в том числе в разные дни).