Тоже неверно
Я перед собственным собеседованием готовился. Читал книжку по теории вероятности (достаточно первых 5 страниц для получения базовых знаний). И до сих пор в работе мне хватает этих знаний в 90% случаев, а для остального есть гугл. Помимо этого перебирал в голове свой опыт ммо, систематизировал его и структурировал, чтобы в случае необходимости было проще получить из головы нужные данные. И этим я тоже до сих пор пользуюсь.
Помимо этого, уже работая много лет, я (и остальные из команды) продолжаю читать всякое про индустрию.
Еще хороший пример "подготовки" - часто к собеседованиям придумываем новые задачи, чтобы самим их порешать и освежить в голове навыки.
Так что подготовиться - правильное решение.
Оно, помимо прочего, показывает - понимает ли человек, чем занимаются геймдизайнеры, или нетЕсли не понимает - будет учиться рисовать или "придумывать восхитительные продуманные миры"
Автор OmegaShadow <Разработчик игры>

Если не понимает - будет учиться рисовать или "придумывать восхитительные продуманные миры"
