Вот уж от кого не ожидал. Ну, понятно же, что речь идёт о системе монетизации. Край задумывался как сюжетное ответвление, как я уже говорил раньше, это что-то вроде огромного такого БГ, на который можно сходить из оригинальных АО. Он другой в плане боёвки, он другой в плане монетизации (полностью противоположный аллодам). Но это часть одной системы.
И нет, никто никого не наказывает, мы просто отказались от развития Края в пользу АО. Монетизация АО, как вы сами знаете за столько лет, двигается в проекте вместе с контентом.
Автор Sathla <Продюсер проекта>

