Всем привет!

Как и обещал, забежал на выходных. Сперва хочу про самое горячее сказать - про новый ларец.

Я вижу, что выкатили акцию с кучей багов (как так вышло ещё разберёмся), а кроме того, новая механика использования ульт оказалась набитой абьюзами в силу недоработок дизайна.

Видбека на эту тему много, я особенно благодарен тем, кто не поленился закинуть мне в личку описания части багов - это всё уже в процессе починки.

Далее было бы очень здорово как-то в одном месте собрать проблемы балансировки глазами игроков. Забивать на беду никто не планирует - акция или откатится целиком (с теми, кто покупал с рук тоже будем решать вопрос), или будет доработана так, чтобы не ломать игроков процесс.

Накидайте, пожалуйста, комментариев, что не так на текущий момент. Сложновоспроизводимый баг или нет - не важно. Про баланс аналогично, но нужен именно конструктив.

Вопрос про откат - многие пишут "Дайте мне возможность использовать мою ульту тогда, когда я хочу." Это точно актуально для рейтинговых активностей, где команда сыгрывается? По задумке, там должно наоборот сильно профитнее для игроков выходить, когда у всех разные ульты, чтобы их комбинировать.

В активностях без рейтинга кулдауна нет вообще.

В любом случае, давайте обсуждать.


Цитата Сообщение от VsadnikPopokalipsisa Посмотреть сообщение
Откатывали правку аугментации "гигант", которую зарубить хотели. Хотя тогда волна меньше была. Гоним дальше )
Реально спасать проект надо.

---------- Сообщение добавлено в 21:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:45 ----------


Не, вы вот это серьёзно щас? Когда сами признали, что баг с общим откатом ремонтируете на ходу (уже запустив тему на боевые)?
Да и без всяких багов - достаточно внимательно прочитать тему обновы, там толковые игроки уже всё расписали. Даже по первым штрихам понять, что это корявая, абузная шняга, которую вы никак не убалансируете в принципе (если только не зарезать все ульты вообще в нулину, чтобы их просто никто не использовал никогда).
Норм тема, да. На кладбище все равны.
Резать ульты в ноль никто не собирается.

Цитата Сообщение от DedPereZ Посмотреть сообщение
Маленький вопросик по опыту искры. А как вот например догнать по лвлу тех кто уже прокачал до 150+ искру, тем, кто например вернулся в игру после командировки, неважно, просто вернулся в игру!?
Ведь я даже попробовал со свитками на +1000 реализовать тот накопленный опыт. По факту у меня сейчас 300к+ опыта в запасе. Но используя свитки я смог лишь использовать недельный запас. В чтвг Стало столько же сколько было до этого на прошлой неделе. И это я выполнил все еженедельки кроме домика и каждый день ежедневки.
Так вот зачем тогда весь этот опыт если его невозможно в принципе истратить никак?! Ни донатом ни игровым как то способом!?
И получается что догнать тех кто уже убежал намного вперёд получится, возможно, только к 11.0 версии. А я хочу сейчас! Пусть это будет стоить, но блин дайте возможность то!? под 11.0 не надо, как обычно любят делать разрабы, даже не буду и играть(я не пугаю это просто принцип).

А ведь писали разрабы, что это будет возможно сделать, то есть догнать лидеров! Писали! И не надо отнекиваться

Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
Неоднократно было на форму. Глухо.
Обсужу с командой

Цитата Сообщение от Sanek1993ao2017 Посмотреть сообщение
Извиняюсь если уже спрашивали.
Но когда ожидается акция с векселями?И ожидается ли?
Не раньше зимы

Цитата Сообщение от Salvetion Посмотреть сообщение
Какого рода доработки, каких активностей?


https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138244


Эту тему видели? По какой причине вы до сих пор не отключили ИС? Отговорка про год работы после отключения призраков уже не прокатит. После таких решений и конкурса в стиле "кто больше времени проведёт в игре"(соревнование торговцев) создаётся впечатление, что никто из разработчиков астрал не посещал ни разу.
1 - Аэрил всё верно сказал. Выключить какую-то активность - это не тумблер повернуть. В случае с астралом всё действительно трудно было
2 - Астрал конкретно сейчас в работу у команды. Может и эту активность успеем зацепить

Цитата Сообщение от zmeylda Посмотреть сообщение
Собственно у меня видимо последний вопрос, пока отошел от последней акции - вы уникальность классов как-то собираетесь подчеркивать или все движется к лютому казуалу (о чем свидетельствуют действия администрации проекта)? Фактически вы сейчас дали всем классам кнопку убить всех раз в 3,5 минуты. Т.е. все на благо доната? Ну и собственно пожелание дружеское - пока вы не поймете, что баланс классов с уникальностью для меты каждого это основа, а не запил бесполезных наплечников, так и будет хейт. Чтобы понять, что такое Аллоды для нас, вам нужно начать с начала, с версии 1.0. Только пройдя путь, который прошли мы, вы начнете нас понимать.
Фактически у нас сейчас акция с ошибками работает. Оказуаливать игру не хочется, задумка вообще в другом