Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
В профильной теме писал отзыв по акции на основе только её описания (детальный гайд, как я понимаю, так и не появился). Потом уже в игре разобрался и офигел от имбалансности.

Как есть сейчас: покупая амброзию+легендариум ты получаешь +3 очень сильных скилла на выбор.
Как ожидалось: в окне выбора скиллов у нпц тебе изначально доступны для изучения три ульты своего класса. Активируешь рыж - можешь выбрать две своих ульты и одну из того класса, рыж которого активирован. Активируешь салаты - можешь переключать доп. классы. Активируешь легендариум - получаешь выбор любой умелки в дополнению к двум из трёх своих. Активируешь Амброзию - получаешь возможность заполнить три ультовых слота любыми умелками.

Суть в том, что я думал, что эти легенды *дают возможность* изучить эти ульты, т.е. на них надо было бы по-прежнему тратить ОУ и т.д.

А по факту это тупо +3 очень сильных скилла к уже имеющимся. Это реально имба, которая, конечно, становится мастхэв, и которая, при этом дофига стоит.

Очень неправильно, когда имбовые вещи стоят дорого. Дорого должны стоить усиливающие, но не имбовые (вот души отличный пример). А имбовые типа +могущки или вот этой Амброзии, дорого стоить не должны. Потому что иначе это тупо загон, который народ просто не потянет, и уйдет.

Вообще, я согласен. Но про стоимость акций выше уже написал.

Вы же сами говорили, что основной контингент, который ливает - это новички. По новичку сложно понять, он платежеспособный игрок, или очередной люмпен, который играет в Аллоды в перерывах между поколачиваниями супруги и распиванием горькой, купленной на мамину пенсию. Люмпены из Аллодов никуда не денутся, и их вы платить не заставите.

Это на коротке новички. Старые игроки ведь тоже уходят, просто на много медленнее.

А чтобы мотивировать платежеспособных новичков, вам нужно пересматривать как минимум награды за премиум.

Суточная (!) эссенция МВ стоит 50 рублей, и доступна только на третьем преме. Вы реально на ней так много бабла поднимаете, что не можете сделать её а) доступной на первом же (или хотя бы втором) премиуме б) бесплатной в) активной до конца премиума? Ну любой же новичок, совершивший ошибку в билде, и увидевший, сколько будет стоить это поменять, плюнет и уйдет. А оставаться будут только те, кто ошибки либо не признает, либо исправлять не желает, смотри выше про люмпенов.

Обсудили с дизайном, зерно истины есть, определённо. Я давно уже пытаюсь плюшек дополнительно натащить в первый уровень, чтобы больше людей хотя бы его покупали. Таск в работе. Турищев аппрувнул пятую покрову во второй уровень. Ну, там посмотрим, что дизайн скажет.

Тут рядом неравнодушный человек создал тему, где перечислил, что и сколько стоит в АО. Но как новичок может разобраться во всем этом, если оно запаковано в лари, а на ауке вообще не понять, чем одно от другого отличается. Может быть имеет смысл добавлять в Премиум в зависимости от его левела с первого по третий/четвертый какой-нить итем, бафающий обладателя раз в 24ч каким-то эффектом на пару часов типа "Благословение героев прошлого" разного ранга, дающим временный эффект от разного набора плюх с детальным описанием? Чтобы человек мог понять, к покупке чего ему надо стремиться в первую очередь, а без чего он может обойтись?

Видел, благодарен ему очень. Мы в курсе этой проблемы. Вот я написал выше, в чём сложность просто ввести эту опцию. Чтобы она стоила вменяемых денег, нужно, чтобы ей пользовались все. Если подавляющее большинство игроков такое поддержит - я потащу эту идею в жизнь.

Вся ваша маркетинговая стратегия направлена на то, чтобы те, кто уже платит, платили больше. Это ок, но проблема здесь в том, что порог возможности вливаний у всех платящих разный, и если игра этот порог повышает, то игроки не станут автоматически платить больше. Они просто уйдут, или, продолжив платить привычную сумму, перестанут получать удовольствие, т.к. ещё вчера игравшие с ними на одном уровне игроки внезапно стали сильнее. Ну и, в конечном итоге, они всё равно уйдут, потому что зачем играть в то, что не доставляет удовольствия?

Это замкнутый круг старых проектов. Нельзя сотворить клёвое и интересное без денег. А клёвое и интересное с каждым днём становится всё дороже, потому что развиваются и дорожают технологии.

Попробуйте изменить стратегию и замотивировать платить новичков, или середняков-фармеров, которые сейчас в АО соглашаются на кучу неприятных компромиссов. Пересмотр наград Премиума должен очень сильно помочь в этом.
Середнячкам предложили руны в круг за 500 рублей. Думаете, многие купили?

Цитата Сообщение от ReyGenS Посмотреть сообщение
+

Если эта тыща отгородит меня от подобных эссенций и сказаний, даст вменяемые рейты, которые позволят не фармить часами афк ОБС для крафта, даст адекватную варку банок а не по 1-3 в стаке и прочие мелкие удобства - я и полторы отдам. Я и так их отдаю на молотки и реплики +времянОчки
Вполне отгородит.

Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
А какая разница, гриндить его на 3х3/6х6 под баф ордена и медальку или гриндить с переродков? Максимум с переродка можно будет вынести 800 в неделю с изи обс, чуть больше с нормал/харда. Ну и от грааля, если переродок активный. Сейчас вынуждены люди тучу человекочасов проводить на 3х3/6х6. На 1 артефакт 10ый нужно 400к эссенций, если взять 10 переродков без грааля, то уйдет 50 недель на 1 артефакт, 8-12 недель если каждым переродком выфармливать лимит грааля и отхаживать обс хотя бы на изи. Напомню. 10 переродков. Многие забьют и продолжат гриндить 3х3 и 6х6(профита больше)
Уверен что большинству будет всё равно, но ИК станет посещаться чуть чаще.


Там же ещё лимитированная часть, которую можно будет дополнительно фармить.



За историю проекта(играю с конца 2.0, активно с 4.0) лично мною было потрачено около 150-200к рублей, не считая того, что закидывал жене, из них большая часть за предыдущие 2 года. Считаюсь ли я игроком, который достаточно вложил в игру?

Достаточно для чего? Игроком, который поддержал проект - конечно, да.


Купи мне Эссенцию с 70% скидкой, или орнаменты, или броню, или ещё что-то такое..

Под векселя - легко.

Повторю вопрос чуть иначе, почему моих 200к не хватает проекту? Куда уходят деньги?

Потому что тоимость разработки - это миллионы, а не тысячи.