Всем привет!

Цитата Сообщение от Alissse Посмотреть сообщение
Вопрос .
1. уберете гкд ульт 30сек?
Я, пожалуй, не рискну отвечать на вопросы про баланс. Для этого лучше будет открыть отдельную тему, давайте позже так и сделаем.

Цитата Сообщение от grezur22 Посмотреть сообщение
1. Хотелось бы увидеть в лавке редкостей на постоянной основе х3/х4 репликаторы.
2. Анотон, о баге с правами офицера/казначеия/лидера ги, знаете? Имея один из таких рангов нет возможности принять игрока в гильдию/выдать накидку или сменить звание. Очень хотелось бы чтобы его починили... Баг старый.
3. Правки по хилящим классам будут?
4. Безумно интересует вопрос. Когда вы уже измените иконки шмота и внешний вид экипировки?
5. Что-то планируется делать с такими статами как Незыблемость и Упорство? Статы есть, но они почти как мертвые...(т.к. в шмоте их ни где нет).
1 - Это предмет, эксклюзивный для коллекционных изданий. х4, кажется, только в качестве награды за турнир.
2 - Писали уже миллион раз - пытаются этот баг починить
3 - Наверняка
4 - Когда у проекту будет много свободных ресурсов
5 - Это тоже чисто дизайнерский вопрос

Цитата Сообщение от snejog2 Посмотреть сообщение
Добрый день возможно ли это?)

готовится ли перенос ао на новый более качественный движок? и возможно ли это, так как оптимизация игры ужасна

---------- Сообщение добавлено в 20:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:24 ----------

и еще вопрос, при открытии 400+ ларцов это нормально что не падает ни чего стоящего что приводит к дизморали?
Новый движок будет стоить команде год работы, при этом нет гарантий, что проект на этом привлечёт новую аудитотрию или заработает. А это очень дорого. Мы были бы рады, но отткуда взять на это ресурсы, не рискуя утонуть?

Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Несколько вопросов. Все заданы ранее, но не отвечены.
Когда в Гардеробе будет наведён порядок?
Зачем проводилась акция по предложениям баффов для Орденов, если старые так и не используются, а новые так и не вводятся?
Когда на ЛА довезут сюжет, оборванный на самом интересном месте?
Научится ли игра запоминать ВСЕ дополнительные настройки графики? Так чтобы их не переставлять после каждого из хотфиксов?
Когда наконец ЛА и Лабиринт начнут приносить пользу, а не сжирать время, ресурсы и нервы?
Вопросы касаются довольно низкоприориттетных фич, вот у меня и нет на них оттветов в данный момент.

Про настройки графики. А что не запоминает? Починим.

Цитата Сообщение от V1ad0k Посмотреть сообщение
С момента обновы прошло больше месяца, реальгар не компенсирован.
Уже в четверг должно разослаться.

Цитата Сообщение от DannyWise Посмотреть сообщение
Такой вопрос. Будет ли добавлена возможность игры на сервере "Нить судьбы" тем людям кто играет через стим-аккаунт ?
Да, мы рабоатем над этим.

Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
1) Антон, почему бы вам не рассмотреть перенос игры на cryengine, который используют ваши коллеги из Warface?
Движок находится в свободном доступе. Последняя версия двигла правда требует некий процент отчислений от общего доната разрабам движка, но можно ведь взять предпоследнюю.

2) Идею с кремом полностью отмели или все еще рассматриваете? Можно ведь оставить текущие ларцы + запилить премиум.

3) Идею с переносом артов во вкладку 'редкости' я хочу форсить. Создам на форуме голосовалку по этому поводу. Вы сами сказали, что такое может быть введут, если многие будут "ЗА"
Последний раз отвечаю про движок и прем, очень прошу проявить внимание и перестать спамить этой темой.

1 - Перевести игру на движок созданный для шутанов очень трудно. И очень дорого. И не факт, что окупится. А дыра в бюджете проекта будет размером в год
2 - Как я уже говорил выше, кнопку "купить временные плюшки разом" мы обдумываем
3 - Прорабоатем детальнее с командой. Пока ещё и времени на это нет

Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
парочка старых вопросов:

Почему книгу "скрытые эффекты" переделали на "действует только вне боя"? куча ненужных эффектов как раз в бою вылазит.

Зачем изменяли разрешение экрана у клиента? раньше очень удобно на пол экрана менялось, теперь окно слишком "пузатое"
Можно про разрешение подробнее? Никто из ребят не понял, о чём речь.

Цитата Сообщение от Ardok7 Посмотреть сообщение
Вопрос:

Планируется ли в будущем межсерверные сражения - бг, 3х3 и 6х6 с европейским сервером? Мне кажется,это было бы реально иетересно)
Разок проводили, не понравилось. Нужно исключить разницу в версиях для этого.

Цитата Сообщение от LanaMi Посмотреть сообщение
А когда распродажа маунтов, скажите пожалуйста Очень жду
Скоро

Цитата Сообщение от polkpolkk Посмотреть сообщение
Я конечно извеняюсь, и чужие деньги считать не хочу, но вот вы говорите мало золота на новый движок, а куда вы их деваете? У вас с одной только акции круга равных. Или как он там, имеет 700к(это если верить вашему сайту) и это не считаем ещё других акций, вам в первую очередь ЖЕЛАТЕЛЬНО оптимизировать игру, а там может быть и приток игроков будет. Я не хочу конечно ничего сказать но во всеми знакомой игре WOW(не в коем случае не рекламма проекта) я играю настройках чуть выше средних (почти максимум) и только в боях 40х40начинает чуть чуть лагать, в аллодах же на минималках юг 12х12 такиииииие фризы это жуть....как так, можете объяснить? 😠
Почитайте, пожалуйста, в интернетте, сколько стоит делать игры.

Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
предложение

А что если сделать подобие "страховки" на открытие ларцов? Покупаешь пак ларчиков, лут не устроил, и вместо того, чтобы мучиться с хламом, который не всегда легко продать, делаешь возврат с удержанием процента стоимости - получаешь допустим 80% кри (ну или другая цифра, у вас там для этого маркетологи есть), а полученный лут изымается (весь).
Меня каждый раз очень парит проблема избавления от ненужностей, которых выпадает овердофига. Везёт редко, поэтому каждый раз при покупке думаю, ну вот опять ничего не получишь, только мучайся потом с продажей.
Иначе говоря, вы предлагаете на 80% снизитьт стотимость доставания нужной плюшки просто за счёт реролла.

Цитата Сообщение от VsadnikPopokalipsisa Посмотреть сообщение
Вопрос-предложение - а давайте устроим живую очередь из вопросов?
А то я смотрю некоторые часами пылятся, некоторые сутками-неделями.
А на некоторые отвечают почти сразу, причём подряд на несколько. Главное поймать продюсера онлайн и завязать диалог.
Это дизмораль так-то - для тех кто пылится, естесна.

Второй вопрос - видяху "Скальдр против среднестатистического сталка" никто не заценил? https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7396586 Извините, что фидбек без процентов, но тут как раз тот случай, когда и пробовать в игре не надо, чтобы знать, что выйдет. Все в голос орут, что луку надо резать тултипы (кстати, не только ему), возвращая нормальную мету без шотов, с адекватным временем на убийство и дефом. Вместо этого на корню меняют механику, превращая класс в неполноценную, трёхкнопочную калеку, аналог полумёртвого мага. Как в проекте обстоят дела с обратной связью, может продюсер влиять на дизайн или только дизайн на продюсера?
На дизайн классов я влияьт вместо дизайнера не планирую. Пишите адекватную критику класса в его теме, там всё читают, если класс сломался - починят.


Цитата Сообщение от BamsTheCat Посмотреть сообщение
Ахтунг во что превратили тему! Опять умудрились зафлудить своим нытьём. Где-то до 25 страницы читать было интересно, но потом народ понесло так, что даже продюсер ушёл. Еле дочитал до 30ой, а потом плюнул. Умудряетесь же вы из одной темы перейти в другую и продолжить обсуждение проблемы, там, ГДЕ СОВЕРШЕННО ДРУГА СУТЬ. Одно и тоже, из сообщение в сообщение. Удивительно, как её ещё не закрыли.

И во вторую очередь, чтобы самому не флудить, задам ВОПРОС про мерч последний раз:
Вам денег мало? Так я занесу, но за заказ, физический, не предмет в игру. И это не фигурки. Но это надо говорить с художниками, что с фотошопом или GIMP работают, не к дизайнеру, который видит, что должно быть в игре, и не к модельерам, что в 3d max или Maya модели рисуют.
Мне, конечно, приятно за команду, но прошу не писать большие простыни текста в теме. Выше уже говорил про это.

Вопрос вы так и не задали, кстати.


Цитата Сообщение от serwarsss2 Посмотреть сообщение
А старая разве такое не практиковала?
Товарищ продъЮссер, не собираетесь ли вы чтить традиции и делать что-то такое:
https://allods.mail.ru/news.php?article=555
Данные статьи резко подняли бы информированность наших доблестных форумчан, неплохая вещь была же(не говоря уже о обзоре блогах- хотя блогов нет).
О, я не знал про такое. Можно попробовать возродиьт формат, как наймём КМа - нужно больше свободных рук всё таки.

Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
Продолжая тему - такое ощущение, что катки только усилились... Несколько боёв подряд разыв просто всухую.
Как планируете лечить кривую стыковку?
Пока думаем над тем, как расширить подбор в матчинге, чтобы учитывать не только ГС. По составу команды, к примеру. Основная проблема в том, что подбор может стать очень долгим из-за отсутствия соответствующих вашему уровню команд. И вот чот с эттим делать пока не придумали.

Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
[ВОПРОСЫ]
1. Будет ли что-то делаться с атрофировавшимся аспектом подавления (маг, мистик), благодаря ввода новой воли?
2. Будет ли что-то делаться с мощью вещей относительно доната сказали. А будет ли что-то делаться с мощностью вещей внутри самих вещей, точнее где баланс между латами/кожей/тканью? Входящий урон сильно разнится (имхо).
3. Все наверняка забыли, но на стримах был разговор за Battle Royale в рамках КМ и возможное введение в оригинальных аллодах, здесь же ни раз упоминалось контентное голодание. Может стоит задуматься о вводе на оригинальных серверах?
4. Как на счёт такой идеи: Лабиринты у оплотов гильдий для заработка символов свершения рейдом.
5. Как скоро начнётся работа над балансировкой классов? И не по показателям табличных топов, а игровой ситуации непосредственно в игре.
1 - вопрос к дизайнеру
2 - статсистему пока переделывать никто не собирается
3 - это гоотвилось в рамках КМ. Для АО делается другой контент
4 - давайте пока подождэм выхода гильдейских оплотов
5 - уже ведётся

Цитата Сообщение от ReaktorR Посмотреть сообщение
1. Что по Тэпу?
1.1. Почему главного злодея Аллодов Онлайн так убого слили? (Да, главный злодей нашей игры все-же Тэп, а не Нихаз, если вы не забыли. Обеим фракциям обильно пихали связанный с ним лор еще с 1.0. А трактирщика божком-обиженкой сделали лишь в релизном обновлении "Покорители Времени".)
Следующую простыню снесу с баном.

Эта тема не посвящена сюжету игры. Мы тут обсуждаем, в первую очередь, баги и проблемы с работой механик или команд.

Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
Где-то настойчиво предлагали ввести айтем в ЛР для обнуления рейта. Надеюсь, этого не сделают и не потому что я люблю сливать рейт. Сейчас я нубов фарлю, но и , сливая рейт, даю им фармить тоже, мы взаимополезны для этой системы и получаем примерно каждый по ровну друг от друга. Как только введут айтем, нубы не увидят ни побед, ни фарма, а только катающихся по ним топов, в итоге популярность 3-3 точно станет намного ниже. Меньше нубов, меньше середняков=активность в стагнации. Разницу в донате бы подобрать, чтобы нубы не шотались и тягалку проверить-точно ли там всё правильно.
Мы такое вводить не будем.

Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
Не хотелось писать тонну текста, решил записать, но все равно вышло ну уж больно много. приятного прослушивания.
https://www.youtube.com/watch?v=qyLnNYYLBB0&t=72s
Осилил прослушать минуту и сорок секунд. Неразборчиво и очень голословно.


Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
Тут уже предлагали варианты по доработке премиума. Имхо, оптимально (от начальной ступени и по возрастающей):
- добавление разных репликаторов, множителей и расходников для персонажа
- эффекты от разного рода доната, сверх дефолтного, выдаваемого сейчас новичкам (распределить по ступеням)
- эффекты от различных времянок (так же распределить)
Одновременно с этим, добавить продажу новых "Наборов редкостей" в премиум - с донат-предметами сверх дефолтного набора (по окончании срока действия распадающихся на обрывки, из которых можно собрать те же предметы на постоянку).
Фактически, игрок будет платить за аренду данных предметов (а при покупке набора - ещё и соберёт его со временем). Отсюда вариант - эффект от предметов персонаж получает на 4 ступени (условно), а возможность купить их набором (распадающимся через время на обрывки) - на 3 ступени.

Нужна доработка "Ни дня без подарка", чтобы персонаж не получал те предметы, которые у него уже есть. Они и так привязаны, как правило, и деть их потом некуда. Чтобы у персонажа с КМВ, например, временные капли отсутствовали в пуле. Иначе - вроде бы, подарок дали, а по факту, просто помахали перед носом красивой коробочкой.
ЗЫ. Так же вопрос по привязке "ларцов фортуны". Когда их ввели - были непривязанные. На вопрос о том, нормально ли это, отвечали, что всё ок. С какого-то момента они стали привязанными. Как итог - все выпавшие предметы так же привязаны. Опять же, деть их некуда, если все свитки из конкретного ларца есть.

Уже не раз просили сделать общим для основы и перерождений титул и ауру чемпиона дионских игр (аналогично, квесты из серии "вызов чемпиону" - зачем они на перероде, если на основе уже выполнены?).

Продажа предметов вендорам за альтернативную валюту.
Например, есть игрушка из компасов, такая же продаётся у интентанта за головы монстров. Но покупает он её... За голду. Хотя, те же ауры можно спокойно продать ему за головы.

Не везде можно ездить на маунтах (даже там, где это было бы логично). Вроде, и мелочь, но неудобно. Например, нельзя в пещере на Гулкой гряде (ЦС), на Феррисе в Центральной лаборатории (где лифты). Да и при прокачке персонажа много подобных мест попадается. На переродках особенно раздражает.
Когда-то обещали над этим поработать, но то было ещё при предыдущей команде.
Хороший набор направений для работы, спасибо

Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
Теоретически, да. А по факту, для этого должно очень сильно повезти. Если это такая проблема, то проще тогда заменить "ларцы фортуны" на что-то другое, с учётом доработки.
Но это уже открывает возможность абьюзить