Команда интересуется - а для чего всё это необходимо? Хочется видеть причины кроме "чтобы было комфортнее". Всё таки часть перечисленного связана с экономикой игры.
У меня вот от других игроков противоположный фидбек - ходят, чтобы набить фрагов и гонятся за их количеством.
Спасибо, но вопрос был про то, чтобы гарантированно воспроизвести. Условно, нужны люди, у которых проблема воспроизводится постоянно, чтобы можно было обвесить их логами и посмотреть. Команда воспроизвести не может.
1 - я просил не писать простыни
2 - я просил не нести сюда посты формата "переделайте игру, мне не нравится." Особенно касательно класс-баланса. Я собираю мнения и отвечаю на те вопросы, на которые есть доступный на текущий момент ответ.
3 - конкретика пишется в патчноутах и анонсах. Здесь мы обсуждаем проблемы
Mail.ru у себя на страничке отвечал, что дело в завышенном (х6) тарифе на смс от билайна к нашим сервисам. Думаю, в ближайшее время будет проще на другого провайдера перейти
Позавчера завалило задачами ¯\_(ツ)_/¯
Могу, но коротко - полная картина будет в анонсе.
Если в общих чертах, то всё строится вокруг гильдейских оплотов, где у вас, помимо самого замка, появится новая игровая активность, новый босс, новые механики вокруг него. Квесты, охотничьи угодья, новые вехи. Отдельным пунктом будет идти первая часть переработотк астрала и компендиум.
Возможно, действительно задача была в работе. Давно было? В любом случае, теперь уже не потеряется.
Хищнечество поощряется, потому что игра так изначально сконструирована. Я не то чтобы это одобряю, просто нельзя забывать, что нужно сделать хорошо сразу для всех
Про место для фарма я согласен, но есть риск, что люди без возможности выфармить что-то перестанут туда регулярно ходить. PvP - это активность, которая нуждается в постоянном наполнении игроками, иначе бои собираются отлько дольше.
Мне про алый бастион говорят, что в нём был слишком сильный перекос между платящими и нет. Да, я вижу, что нередко его вспоминают с ностальгией, но точно ли всем он нравился?
Хорошим решением будет сделать менее сильным разброс по паверу с матчмейкинге и добавить пару активностей, где целью будет не фарм, а сам процесс. И это действительно очень непросто.
Вот ровно о том же - фарм. Для отпов этот фарм, а для мидлов и лоу - угнетение.
Опасно то, что если вывести фарм из PvP, топы могут перестать в него ходить
Автор Sathla <Продюсер проекта>


