Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
  • Можно ли убрать предел монет негоциантов?
  • Можно ли увеличить количество капель амальгамы в ячейке?
  • Можно ли увеличить количество ремесленных вещей в ячейке?
  • Можно ли переработать квест у алхимика на создание амальгамы, или уменьшить время восстановления у устройства(15 секунд многовато)?
Команда интересуется - а для чего всё это необходимо? Хочется видеть причины кроме "чтобы было комфортнее". Всё таки часть перечисленного связана с экономикой игры.

Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Ты реально веришь в эти форумные сказки, что топы донатят для того, чтоб шотать массовку?
У меня вот от других игроков противоположный фидбек - ходят, чтобы набить фрагов и гонятся за их количеством.

Цитата Сообщение от Saujka Посмотреть сообщение
да, у меня!
создал запрос - номер созданного запроса: UFZ-939-84236
приложил все скриншоты с датой и временем
Спасибо, но вопрос был про то, чтобы гарантированно воспроизвести. Условно, нужны люди, у которых проблема воспроизводится постоянно, чтобы можно было обвесить их логами и посмотреть. Команда воспроизвести не может.

Цитата Сообщение от sm060897 Посмотреть сообщение
Блин, чел, уже реально достал, можешь ответишь хоть на 1 ДАЖЕ КОНКРЕТНО РАЗЖЁВАННОЕ предложение по игре, которое изменит жизнь игроков к лучшему в обозримом будущем, а не трындеть о чём-то долгосрочном и маловероятном. Такое ощущение, что сам себе пишу и только мне оно надо, хотя минимум 3 предложения касаются почти всех игроков(ДО, Вода в лавке ТОЛЬКО за премиалки, снижение кд у ульты с 30 до 7-10 сек, забаганные кобольды в лабе, делающие её непроходимой не очень сильной пати, классовые фиксы переапанных, а также актуализация неактуальных или слабых на фоне остальных классов). Где ответ ХОТЬ НА ОДНО конкретное предложение?! Если болеешь - напиши, мол болею, отвечать буду через месяцок-другой, если не забуду. Дай уже конкретики, а не тяни время на псевдо перспективы, до которых проект может просто не дожить.
1 - я просил не писать простыни
2 - я просил не нести сюда посты формата "переделайте игру, мне не нравится." Особенно касательно класс-баланса. Я собираю мнения и отвечаю на те вопросы, на которые есть доступный на текущий момент ответ.
3 - конкретика пишется в патчноутах и анонсах. Здесь мы обсуждаем проблемы

Цитата Сообщение от KVAZIMODOOOOOO Посмотреть сообщение
Наверное не совсем вопрос по адресу, но всё-таки - проблема с Билайном и Аллодами. (Ну там пинг под 3000, непрорисованные персонажи на БГ, вылеты, мелочи жизни короче) когда будет пофикшена? Я так понимаю там больше жёлто полосатые налажали, но в чём именно? Хочется поиграть, а чёт не получается.
Mail.ru у себя на страничке отвечал, что дело в завышенном (х6) тарифе на смс от билайна к нашим сервисам. Думаю, в ближайшее время будет проще на другого провайдера перейти

Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Свят (ну и ещё некоторые индивиды) на НБ для этого целые тринадцатые руны поставил, заходит на имперский канал, захватывает точки силы, набивает (или не набивает) 10 нубасов, которые их захватывают на награду/по квесту, а потом идёт плакаться в Империю, что его слили более рукастые товарищи, или сформировалась группка обиженных, и запинала его. То есть такие индвиды с огромным ЧСВ есть. Но их не настолько много.

---------- Сообщение добавлено в 21:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:52 ----------


А позавчера почему не дорвались? И можете поподробнее о 10.2 рассказать? Что-то такое, о чём нельзя было бы сказать "о, очередной гринд подъехал"?
Позавчера завалило задачами ¯\_(ツ)_/¯

Могу, но коротко - полная картина будет в анонсе.

Если в общих чертах, то всё строится вокруг гильдейских оплотов, где у вас, помимо самого замка, появится новая игровая активность, новый босс, новые механики вокруг него. Квесты, охотничьи угодья, новые вехи. Отдельным пунктом будет идти первая часть переработотк астрала и компендиум.

Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
Хм... Ранее же говорили, что такая задача уже стоит. Только это был кто-то из ваших коллег, вроде. Но ладно)


Проще говоря, игра в "папок" и "мясо". Но это хищничество чистой воды. Есть ли смысл его поощрять? Особенно, когда это добавляется к уже имеющимся проблемам. А потом вы сами же говорите, что у других игроков не хватает дружелюбия к новичкам - но это всего лишь одно из следствий (кики более слабых персонажей с БГ, по которым вы тоже отписывались в этой теме, относятся сюда же).

Вероятно, стоит посмотреть на причину. Взять к примеру те же рейтинговые бои - сейчас это место для фарма, по большей части. Потому и больше интерес в слабом противнике. Быстрее запинать, получить медальки за победу и купить у интенданта то нужное, ради чего и затевается фарм. Поэтому, неоднократно речь шла о сопоставимой альтернативе в фарме (когда можно выбирать исходя из того, какая активность нравится больше, а не из того, где выше профит).

Но если говорить о самом стремлении "попинать мясо", то тут тоже нужна своя "песочница", какое-то определённое место, активность - чтобы и "хищникам" сытно было, и "травоядные" получали от этого веселье (но не загонялись туда принудительно, а это сложно, да). Хорошим вариантом решения был "Алый бастион" ранее.
Возможно, действительно задача была в работе. Давно было? В любом случае, теперь уже не потеряется.

Хищнечество поощряется, потому что игра так изначально сконструирована. Я не то чтобы это одобряю, просто нельзя забывать, что нужно сделать хорошо сразу для всех

Про место для фарма я согласен, но есть риск, что люди без возможности выфармить что-то перестанут туда регулярно ходить. PvP - это активность, которая нуждается в постоянном наполнении игроками, иначе бои собираются отлько дольше.

Мне про алый бастион говорят, что в нём был слишком сильный перекос между платящими и нет. Да, я вижу, что нередко его вспоминают с ностальгией, но точно ли всем он нравился?

Хорошим решением будет сделать менее сильным разброс по паверу с матчмейкинге и добавить пару активностей, где целью будет не фарм, а сам процесс. И это действительно очень непросто.


Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Давай мухи отдельно, котлеты отдельно.
Разделим рейт и фарм. В рейте все места распределены законно. Согласно пищевой цепочке. А фарм он и в Африке фарм. Там не важно кому ты слился и кого ты нагнул. Ты просто фармишь.
Вот ровно о том же - фарм. Для отпов этот фарм, а для мидлов и лоу - угнетение.

Опасно то, что если вывести фарм из PvP, топы могут перестать в него ходить