1. Чем, по вашему мнению, является РПГ составляющая в ММОРПГ проектах? В чем ее суть? И по каким параметрам вы оцениваете ее удачность?

- Вопрос достаточно дискуссионный, на самом деле. Обычно в РПГ упор сделан на самосоотнесение игрока с персонажем - человек выбирает, кем он хочет быть в продуманном и живописном мире игры - вором, героем, злодеем и т.д. Именно в ММО на первый план выходит взаимодействие игроков в команде, поэтому упор сделан на роль персонада в группе - дд/рдд/мили/танк/хил/саппорт, вот это всё. В обоих случаях есть множество разных признаков успеха. Просто в РПГ - это плейтайм и глубина погружения игрока в лор. В ММО - популярность классов в мете и то, насколько игроки заинтересованы классово-рассовыми различиями. Если писать кратко, то как-тот так

2. Насколько вы считаете необходимым объяснить игроку правила игры перед тем, как отпустить его в свободное плаванье?

- Критично. Мир который ты не понимаешь воспринимается токсичным. Исключения - челленджевые игры, типа Souls

3. Вопрос по Краю. На сколько заполнился счетчик для новых активностей?

- О каком счётчике речь?

4. Думали ли над введением в игру Королевской битвы?

- Думали

5. Имеется ли физическое воплощение Доски Объявлений? Думаю, оно привлекло бы внимание. Насколько вам кажется это интересным?

- Не поддерживаю эту гипотезу

6. Вы воспринимаете игру больше хардкорной или казуальной? Почему?

- Это мидкорная игра. По совокупностти кучи признаков

7. Прошел слух, что в одной известной ММО подумывают склеить уровни пополам, превратив максимальный 120 в 60. Это годная идея или бесполезная трата сил?

- Имеет смысл, но прямо сейчас у команды другие приоритеты. Это было бы необходимо, будь у нас уровень выше 100

8. Прочел тут на форуме древнюю тему 2009 года, когда еще вроде и флагов войны не было. Автор темы жаловался, что хаи на Асээ ему мешают, что свои, что чужие. Народ же разделился на 2 лагеря, одни считали, что это нормально, война есть война, другие - что это ненужный бред. Как вы считаете?

- Я считаю, что в мире должны быть зоны с открытым PvP. Это позволило бы желающим испытывать острые ощущения получать свой адреналин

9. Была ли идея ввести Асээ-Тепх отдельным сражением?


- Нет