Всем привет!
Спасибо, уже пообщался с дизайнером активности. Как выше верно написали, обмен не могут сделать, чтобы не гриндили эти ядра. неудачный выбор приза, действительно
Там другое решение уже реализовывают. Проблема с "взять и запилить какую-нибудь механику" не в том, чтобы придумать. Реализация и время на реализацию. Команда просто не успевает охватывать весь объём контента. Пока не запилят 10.2, который вот вот скоро уже, очень опасно их сдёргивать на локальные задачи с починкой таких вещей.
Это я понимаю. Речь просто о том, что если на тебя нападают другие игроки можно позвать друзей на помощь .Все такие ситуации в игре чаще всего про социализацию
Спасибо, попробую разобраться
Постараемся наращивать объём
Минимальные затраты - это так только кажется. Это ведь пара недель работы нонстоп. Выжига в жерле вулкана стоит пары недель ожидания, при том, что 10.2 с гильдейским замком, рейдовыми боссами, квестами и прочим тоже уедет на пару-тройку недель?
Почитайте мой ответ выше. Мы не можем делать просто контент, чтобы был. Это сдвигает все сроки. Если делать быстро, то вам не нравится качество. Мол, сделали на коленке. А на коленке делать до месяца. Поэтому - зачем? Вам оно точно нужно больше, чем более-менее нормальный патч?
Хотим занятий в игре, давайте лучше ивент придумаем, чтобы не дёргать разработчиков пока
Hello and welcome to the Russian community forum!
I've already learned about that case, the main problem creates such a time delay was already resolved. So I hope you will see new titles in the game really soon.
Sorry for the long time without answers.
У меня есть ещё гипотеза, почему сейчас подбор работает так плохо. У нас ведь достаточно широкие окна по времени, когда можно участвовать в 3х3 и 6х6. Люди не стремятся играть в какое-то одно время, поэтому в очереди одновременно меньше игроков
Как вы смотрите на то, чтобы сузить временные промежутки?
Задал вопрос геймдизайну
Опрос такого плана игрокам будет рассылаться - это уже давно в работе
Про павер, как я говорил, уже идёэт работа
Про вексель моджника я пообщаюсь с командой, идея не плоха
Про репутации - потому что это новый механизм, я думаю
Тёмные души дорабатываются по фидбеку игроков и обязательноповторятся
Автор Sathla <Продюсер проекта>



