Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Ну, лично у нас проблема это респ монстров. Прайм тайм в гильдии это с 17.00 до 23.00.
Мы стабильно собираем на фарм мобов 12-24 человека, но что бы закрыть квест нужно полностью зачистить локу 3 раза.
Лично мы довольно интересно проводим время на фарме, но собирать 3 раза в день не реально вовсе.
Ну, это как раз концептуальная проблема. С одной стороны хочется без фармовой нудятины всё открыть, а с другой - тогда ценности у контента будет меньше. Все всё моментально добудут и никакого челленджа в игре не останется.

Опять же, вспоминая LA2 - сутками сидели в катакомбах, просто вырезая пачки мобов одну за одной, чтобы получить не замок, а простенькую шмотку.

Цитата Сообщение от ApaMop Посмотреть сообщение
По каким слоям?

Ну так или иначе спустя некоторое время все точки появления будут изучены, и стоять можно будет недалеко скажем сразу от 3х точек, чтобы в случае чего туда и подорваться сразу и попросить помочь, если что(если это ресурсы). Или карта будет НАСТОЛЬКО большой? Тогда возникает обратная проблема - обладателю бафа будет сложно найти себе жертву.
Хотя, если это будет по патям, то вешать баф, запрещающий брать баф этой же патей и дело с концами.

Игроков на одной локации модет быть слишком много, в таком случае создаются локации-копии, на которых появляются остальные персонажи.