Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
Я бы переформулировал - проблема И в сложности освоения контента, И в отсутствии мотивации. Рядовой согильдиец (не офицер+) вообще никак не чувствует а) ни сопричастности к процессу, б) ни перспектив для себя, в) перспектив для гильдии.
Цитата Сообщение от Clownchick Посмотреть сообщение
Про ПВП локу. На словах годно звучит. На деле.. Если удастся предусмотреть и предотвратить все абузы, то будет интересно.
Про Оплот. Проблема не в сложности освоения контента, а в отсутствии мотивации. Не понятно, зачем гильдии ап оплота. Не понятно, зачем гильдии прокачка хранителя. Заинтересованных в визуале в гильдии единицы. А то, что визуал на перса, а не на ги делает его фарм совсем не соизмеримым по времязатратам.
Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Только что мы полностью зачислили всех монстров на оплоте. В итоге у нас вышло 43 [Голова мелкого чудовища] с каждого монстра соответствующего типа падало по 1 ед. данного ресурса. В связи с чем выполнить дневные задания в день их получения, стало практически невозможно если не жить в игре.

Если я правильно понимаю респ монстров происходит в 4 раза в день т.е. каждые 6 часов.
Значит для сдачи голов нужно зачислить локацию 3 раза.
Товарищи, я пообщался с командой - будут в ближайшие дни подробности про награды с оплотов, которые, возможно, создадут дополнительную мотивацию.